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Grapple é uma camada de rede, projetada para jogos, mas utilizável em qualquer lugar.
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Agarrar Descrição

A Grapple é uma camada de rede, projetada para jogos, mas utilizável em qualquer lugar. A Grapple é uma camada de rede, projetada para jogos, mas utilizável em qualquer lugar. No entanto, também permite mais. Possui rede simples de servidor cliente que mantém todos os clientes cientes de todos os outros clientes, servidores com senha e transferência de dados via TCP, UDP ou recursos UDP.Advanced confiáveis incluem mensagens de rede por meio de empurrar, puxar ou uma combinação, vários métodos de consulta Usuários, grupos de usuários para economia de largura de banda de cliente, carga de rede reagindo transmissão de dados e retransmissão, ping de antecedentes para monitorar os estados da rede, failover de servidor e um sistema de lobby totalmente funcional. O que há de novo nesta versão: · Os grandes aprimoramentos nesta versão são a conclusão final do sistema de criptografia muito atrasado para as sessões TCP e o aprimoramento do sistema de retorno de chamada para permitir que vários encadeamentos de retorno de chamada funcionem simultaneamente, permitindo que os sistemas mais complexos sejam criados se desejar. · Pequenas melhorias são inspeção de certificados de criptografia, a capacidade de criptografar um lobby e a adição de retornos de chamada para o lobby.


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