8 reinos

jogo estratégico de fantasia de turnos 3D.
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8 reinos Classificação e resumo

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8 reinos Descrição

3d jogo estratégico de fantasia baseado em turnos. 8 reinos é um jogo estratégico de fantasia baseado em 3D (TBS) em que os jogadores se tornam reis, construam seus impérios e conquistam reinos inimigos.Theme do jogo 8 reinos é inspirado pelo mundo da fantasia. Os jogadores jogam em um mapa hexadecimal totalmente 3D. Eles constroem edifícios, recrutam unidades, incluindo infantaria, unidades montadas, magos, catapultas e finalmente atacam inimigos ou ajudam os aliados. Unidades ganham experiências durante a batalha, cada unidade pode obter algumas habilidades atualizadas para ser mais forte. Os dados são armazenados em XML e livremente acessíveis - de versões de idioma para atributos de unidades, além de editor de mapas com gerador de mapa aleatório, é incluído para edição de mapa confortável. Aqui estão algumas características principais de "8 reinos": · Projeção realista de terrenos e superfícies que influenciam no movimento · Modelo realista de clima · Computação bem desenvolvida de lutas, incluindo contra-ataques, visibilidade e experiências, armas de cerco e unidades mágicas · Modelo de dinheiro, impostos, pagamento ao exército · Unidades ganham experiências · inteligência artificial · Jogos de jogador e multi-player · Serviço de descoberta de jogos multi-player · Liberado para Linux e MS Windows O que há de novo nesta versão: Vários bugs corrigidos: · Namespaces no código AI · Alguma memória não foi lançada · As mensagens para AI são enviadas diretamente para o servidor · Anúncio de jogos locais agora dependia da caixa de seleção anunciada nas opções · Algumas mensagens de erro não estavam em inglês · Algumas frases na versão em inglês corrigida · Bug com evento não inicializado não deve resultar no acidente de jogo Mudanças menores na GUI: · Cor do jogador rosa mudou para roxo · Unidades se movem mais rápido em cada grau de velocidade Modelos: · Script para o liquidificador para exportar modelos na estrutura necessária · Nova textura para árvores Sons e música: · Novas músicas e suporte para listas de reprodução · Em cada fase do jogo pode ser jogado mais de uma composição · Suporte multilíngue para vozes 8K World Wide: · 8k World Wide foi movido para http://kalovstvi.sf.net/maps/ · Jogos anunciados agora contêm uma descrição, que é usada para informar sobre os jogadores que faltam. · Maps Exchange System em http://kalovstvi.sf.net/maps/games.php Velocidade aprimorada de AI: · A visão de computação das unidades (visibilidade) reescrita do TCL a C, que deve acelerar o movimento das unidades. · Computação da faixa de ataque de unidades reescritas de TCL a C, que deve acelerar a AI pensando. Ele ainda contém algum código extra para verificar, que a transformação estava correta. · Otimização de gerenciamento de memória para acelerar a AI · Com toda a otimatização, a AI agora calcula a locação 6x mais rápido em grandes mapas · Os usuários podem decidir se querem salvar o jogo no final da sua vez · Novo item "AutoSave" no menu Opções (economizando mapas grandes pode demorar um pouco). Autosave que costumava estar no lado do servidor ainda está desativado e será usado posteriormente quando o cliente e o servidor poderão ser completamente destacados. · Os jogadores desconectados podem se reconectar se usarem o mesmo perfil (experimental, o jogador terá que esperar pelo final do turno). Se o anúncio estiver ativado, o servidor informará que existem funções gratuitas no jogo. · Traduzido para a língua francesa


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