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View3DSCene Project é um visualizador para arquivos de cena 3D.
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view3dscene. Classificação e resumo

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  • Michalis Kamburelis
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view3dscene. Descrição

projeto view3dscene é um visualizador para arquivos de cena 3D. projeto view3dscene é um visualizador de cena 3D formatos de arquivo files.Supported: · VRML 1.0 e 2.0. Quase completo suporte VRML 1.0 está pronto. VRML 2.0 (aka VRML 97) apoio também é feito, embora algumas características avançadas estão faltando agora (como protótipos, scripting, interpolators, sensores). VRML arquivos geralmente têm extensão WRL. · Estado de implementação Ver VRML para lista detalhada dos recursos suportados. Veja também as minhas extensões para VRML, minha suíte de testes VRML e, finalmente, as especificações oficiais VRML. · Arquivos 1,0 ASCII Também muitos de OpenInventor (extensão IV) são tratados. Principalmente é porque Inventor 1.0 e VRML 1.0 são formatos muito semelhantes, mas alças view3dscene também alguns nós específicos-Inventor adicionais. · 3d formato Estúdio 3DS. Nem todas as informações em 3DS é tratado por view3dscene mas a maioria das coisas importantes, como materiais, coordenadas de textura e nomes de arquivos de textura são suportados. · Arquivos de Wavefront OBJ. Único apoio muito básico: geometria e textura coords. Textura chamado default_obj_texture.png no diretório atual será usado se coords textura são especificados no arquivo. · GEO. Alguns formato simples; Eu não sei mesmo o que programa grava arquivos neste formato, apenas aconteceu que eu tinha alguns arquivos neste formato. Não, não é Videoscape GEO e não é Houdini GEO. Aqui estão algumas características-chave de "view3dscene": · Métodos de navegação Dois estão disponíveis: Walk (caminhada como nos jogos FPS (Doom, Quake), com detecção de colisão, gravidade e recursos disponíveis) e examinam (isto permite que você facilmente girar e dimensionar todo o modelo). arquivos · Conversão de 3DS, OBJ e GEO para VRML 1.0 · Você também pode simplesmente abrir e salvar qualquer arquivo VRML 1.0 ou 2.0 e em vigor view3dscene funcionará como um "bem-printer" para arquivos VRML. · Built-in ray-tracer (que também está disponível como um programa de linha de comando separado, rayhunter) para gerar belas vistas da cena (com sombras, espelhos e transmitância). implementos ray-tracer clássicos exatamente VRML 97 equações de iluminação. Requisitos: · Opengl. · Libpng · Zlib · GTK +> = 2,2 · GtkGLExt> = 1.0.6 O que há de novo nesta versão: · LOD (nível de detalhe) e nó Collision.proxy são tratadas agora. · Extensão Um KambiOctreeProperties foi adicionado para especificar limites octree. · O octree forma foi acelerada usando caixas de correio. · Várias soluções para erros Mesa3D (em particular sobre GPUs Intel) e detecção Mesa foram melhorados. · Vários optimizações frustum abate. · Pequenas melhorias na interface view3dscene: texto de status mistura, um formas contar correção, e mantendo o triângulo selecionado ao transformar forma. · O tracer caminho homenageia VRML> = 2,0 materiais.


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