| substrato Um jogo 2D Fractals escrito em Python and Pygame |
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substrato Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Sam Swift
- Site do editor:
- http://srswift.com
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substrato Descrição
Um jogo de fractais 2D escrito em Python e Pygame O substrato é uma porta Pygame da visualização de processamento da J.Tarbell, com base na implementação do XScreensaver por m.kershaw.cracks aparecem e através deles cai de areia. Como as rachaduras se tornam mais numerosas uma cidade começa a se formar. Se você continuar a desconcertante se afastando vai atacar você, já que a cidade se torna mais densa e continua a evoluir. Esta implementação permite que você coloque suas próprias rachaduras e salve os snapshots.- Parâmetros que você pode modificar incluem: - Cor de fundo - cor de fundo - Colour-areia de rachas - Número inicial de rachaduras - rachaduras máximas - porcentagem de acentuação de uma crack sendo curvada - porcentagem de acaso de novas rachaduras sendo conectadas a antigas - Variação máxima de graus perpendiculares para novas rachaduras - número máximo de rachaduras Requisitos de intervalo: · Pitão · Pigame. O que há de novo nesta versão: · Criação de melhor curva · Removido algum CRUFT · Melhor controle de cor
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