| phomunk. um wrapper python para o Chipmunk da Biblioteca de Física 2D |
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phomunk. Classificação e resumo
- Licença:
- MIT/X Consortium Lic...
- Nome do editor:
- Victor Blomqvist
- Site do editor:
- http://code.google.com/u/@UBBVS1JQBRZEWgl6FA==/
phomunk. Tag
phomunk. Descrição
Um wrapper python para o chipmunk da biblioteca de física 2D Phomunk ajuda você a fazer a física 2D fácil de incluir em seus jogos. Aqui estão algumas características importantes de "PiMunk": Fácil de usar: · Deve ser fácil de usar, nenhuma coisa complicada deve ser necessária para adicionar física ao seu jogo / programa. "Pyticonic": · Não deve ser visível que uma biblioteca C (Chipmunk) esteja no fundo, deve se sentir como uma biblioteca Python (sem nomenclatura estranha, OO, sem manuseio de memória e mais) Simples de construir e instalar: · Você não precisa ter um zilhão de bibliotecas instalado para instalá-lo ou fazer muitos trixs de linha de comando. Multi plataforma: · Deve funcionar em ambas as janelas, NIX e OSX. Não intrusivo: · Não deve colocar restrições sobre como você estrutura seu progam e não o force a usar um loop de jogo especial, deve ser possível usar com outras bibliotecas como pigame e piglet. Requisitos: · Pitão · Pigame. · Pyglet. O que há de novo nesta versão: · Emissão de infinito float fixa que fez Pymunk não funcionar no Python 2.5.
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