| libgli. libgli é uma biblioteca multi-plataforma para criar interfaces de usuário 3D, com base no OpenGL. |
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libgli. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Benjamin Schieder
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- http://www.crash-override.net/blindrss.html
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libgli. Descrição
A Libgli é uma biblioteca multi-plataforma para criar interfaces de usuário 3D, com base no OpenGL. Libgli é uma biblioteca multi-plataforma para criar interfaces de usuário 3D, com base no OpenGL.com a ajuda desta biblioteca, os programadores podem adicionar em seus próprios elementos de aplicativos gráficos para a interface do usuário e conectar objetos de interface aos seus próprios programas com o Callbacks.in Palavras, Gli fica entre o usuário e um aplicativo OpenGL.Using Libglilibgli é construído em primeiro lugar para aliviar os programadores que constroem aplicativos gráficos com base no OpenGL e não querem gastar metade do tempo para programar sua própria interface de usuário. Em particular, a Libgli será útil para projetos pequenos e médios, onde a maioria do tempo é gasto não na interface do usuário, mas no objetivo real do programa. Mas isso não quer dizer que os libgli sejam destinados apenas a pequenos projetos. Libgli tem recursos suficientes para construir interfaces simples e complexas. A principal característica da Libgli é que é uma interface geral, isto é, os programadores podem criar objetos de interface de vários formulários, cor, tamanho, etc. libgli é uma biblioteca multiplataforma escrita em C ++. Todos os objetos são baseados em classes definidas na biblioteca. O programador pode herdar dessas classes para construir novos objetos. O que é novo nesta versão: · Arquivos atualizados: Instalar Readme Todo Changelog · Novos Arquivos: Copiando Homem · Novo Glut Demo: EditBox · EditBox: Adicionado Função GetText · Demoção para seu próprio projeto por causa do tamanho
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