| jstest-gtk. um testador de joystick gráfico |
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jstest-gtk. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Ingo Ruhnke
- Site do editor:
- http://pingus.seul.org/
jstest-gtk. Tag
jstest-gtk. Descrição
Um testador de joystick gráfico O JSTEST-GTK é um simples, mas útil testador de joystick baseado no GTK +. Ele fornece uma lista de joysticks anexados, uma maneira de exibir quais botões e eixos são pressionados, uma maneira de remapar eixos e botões e uma maneira de calibrar o seu joystick.even quando o seu joystick está trabalhando principalmente bem, você pode querer dar É uma tentativa, como a calibração permite se livrar de DeadZones padrão de Combertariedade que muitos joysticks usam e, em seguida, é um problema notável em alguns jogos.Usage: uma vez compilado você pode começar o jstest-gtk com: $ ./jstest-gtkor se você sabe O dispositivo que você deseja testar com: $ ./jstest-gtk / dev / input / js0A janela principal fornecerá uma lista de joysticks atualmente disponíveis. Quando você clica duas vezes em um joystick, ele exibirá a caixa de diálogo de teste, permitindo que você teste os botões e os eixos no joystick.A caixa de diálogo de mapeamento permite que você reordene os botões e o eixo. Isso é útil, por exemplo, quando um jogo espera que o DPAD esteja no eixo 0 e 1, enquanto na realidade é frequentemente no eixo 4 e 5 em um dual-analogstick gamepad.A caixa de diálogo de calibração permite manipular alguns detalhes de baixo nível sobre como Os valores do eixo bruto são mapeados para o dispositivo de joystick. Por exemplo, você pode inverter um eixo, desativar um eixo ou remover seu deadzone, para obter mais controle de pequenos movimentos. Isso é especialmente útil à medida que os valores de calibração padrão para a maioria dos joysticks dão-lhe um deadzone muito maior, então, reduzindo sua capacidade de movimentos finos. Requisitos: · Scons. · GTKMM. · Libsigc ++.
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