| gsculpt. Gsculpt Project é um modelador de polígono 3D de código aberto, procedural. |
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gsculpt. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Geoffrey French
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gsculpt. Descrição
O projeto GSCULPT é um modelador de polígono 3D open source, procedural. O projeto GSCULPT é um modelador de polígono 3D open source, procedural. Gsculpt tem um conjunto abrangente de ferramentas de edição de malha de polígono.Requirements: · gtk + versão 2.6.x · python 2.4 · gtk + 2.6 · gtkglext 1.0.6 · pygtkglext 1.0.1 · Pygtk 2.6 · Boost 1.32 (Boost :: Python) · Pyopengl 2.0 · SCONS 0.96 O que é novo nesta versão: · Gergely (Greg) Gaal descobriu um bug de colisão que se torna aparente ao usar a face extruda e as ferramentas de tweak. Foi causado por mface :: copyfrom () tentando copiar informações normais do vértice da face de origem, mesmo quando a face de origem não tinha informações normais de vérticas atualizadas. Foi resolvido apenas tentando copiar informações normais do vértice se as informações normais do vértice na face de origem estiver atualizada. Mrmeanie / Bretanha (30/06/2007) · Pengyou descobriu um bug na ferramenta Bandsaw. As ferramentas de bandsaw e n-bandsaw não funcionam corretamente quando o caminho da seda se autotrave. Corrigido na ferramenta Bandsaw, mas não n-bandsaw. Mrmeanie / Bretanha (30/06/2007) · Corrigido o bug na ferramenta N-Bandsaw mencionada acima; n-bandsaw lida corretamente situações em que o auto-interseção de pista de corte. Mrmeanie / Bretanha (01/07/2007)
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