Zhu3d.

ZHU3D pode ajudá-lo a visualizar e animar até três funções no espaço 3D de uma maneira completamente interativa.
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Zhu3d. Classificação e resumo

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  • Licença:
  • GPL v3
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • Heinz van Saanen
  • Site do editor:
  • http://www.kde-apps.org/content/show.php?content=43071

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Zhu3d. Descrição

O ZHU3D pode ajudá-lo a visualizar e animar até três funções no espaço 3D de uma maneira completamente interativa. O ZHU3D é um visualizador de função matemática baseado em OpenGL interativo. Você pode visualizar funções explicitos, sistemas paramétricos e isosurfaces. O espectador suporta zoom, dimensionamento e rotação, bem como propriedades de iluminação ou superfície arquivada. Efeitos especiais são animações, transparência, texturas, nevoeiro e borrão de movimento. Os sistemas de equação podem ser resolvidos com uma pesquisa adaptativa rápida. Você tem até 8 luzes, configurações de fundo, modos de arame ou modelos de iluminação. Para renderização e texturas de imagens, todos os formatos comuns são reconhecidos. As funções definidas pelo usuário podem ter qualquer quantidade de parâmetros, podem ser aninhadas ou recursivas. Para fins especiais, se-cláusulas e operadores booleanos são suportados. ISOSURFACES Pode usar diferentes algoritmos baseados em volume.zhu3d Executas em Linux / UNIX, Windows 98-Vista e Mac OS X e está totalmente localizado para inglês, alemão, espanhol, francês e chinês. Suporta APIs como KDE, GNOME, MOTIV ou Windows. Todas essas configurações podem ser alteradas dinamicamente no tempo de execução. O aplicativo vem com arquivos de ajuda estendidos e muitos exemplos.Hardware: para visualizações básicas, mesmo um PC lento sem HW-OpenGL pode ser suficiente. No entanto, Goddies como Borrão de Movimento ou Animação são um desafio para cada GPU. A tesselação de isosurface precisa de um monte de energia da CPU e utiliza automaticamente a CPU multicore, portanto, as dependências desnecessárias são estritamente evitadas. Você só precisará do Qt> = 4.2 e OpenGL> = 1.2 Considerando que o OpenGL pode ser uma implementação de software como a MESA. O QMake facilmente pode ser taylored para necessidades especiais, o que suporta Packagers.Versions: versões com números ímpares são considerados "pré". Estes não pretendem ser buggy, mas minhas instalações de teste são limitadas. Então, os pacotes devem esperar por um número par. Uma versão do Windows está disponível. Graças a Victor Fernandez por hospedagem. O que há de novo nesta versão: · Novo QT44.5.1 alterou o comportamento de diálogo de arquivos para * nix para que a configuração de novos diretórios padrão falhe. Remendado · Adicionado uma pequena mancha necessária para o novo GCC 4.4.x · Começar uma demonstração com um Workdir vazio caiu. Fixo · Tamanho reduzido dos arquivos ZHU-Data para aprox. 20%. De volta / compatibilidade com a frente com o formato atual 4.x permanece inalterado.


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