| Zdraw. Zdraw é um applet de desenho bastante básico usado para demonstrar o conceito de persistência em um applet de desenho. |
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Zdraw. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Kevin Waldron
- Site do editor:
- http://www.zazzybob.com/sh_config.html
Zdraw. Tag
Zdraw. Descrição
ZDraw é um applet de desenho bastante básico usado para demonstrar o conceito de persistência em um applet de desenho. ZDraw é um applet de desenho bastante básico usado para demonstrar o conceito de persistência em um applet de desenho. O que quero dizer com persistência? Bem, aproveite a maioria dos applets de desenho "demo" disponível na rede 'net. Se você colocar o applet no fundo, redimensione-o ou parcialmente / totalmente a cobri com outra janela, a parte "oculta" do applet perde quaisquer desenhos que fossem efetuados. Uma solução simples (e rudimentar) para isso pode ser facilmente Implementado usando um vetor e criar um novo objeto de classe de objeto dentro do qual podemos armazenar os pontos de início e fim de cada linha, juntamente com sua cor. Então, quando podemos substituir a tinta pública (Graphics G) e inserir algum código que itera através de cada elemento do vetor, repintando cada segmento de linha. Desta forma, toda vez que o applet se revolta, todas as linhas serão repintadas e, portanto, não serão perdidas! Requisitos: · Ambiente de Java.
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