| WorldForge :: Mercator. Uma ferramenta destinada a terreno para jogos on-line multiplayer e forma uma das bibliotecas principais do WorldForge. |
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WorldForge :: Mercator. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Alistair Riddoch
- Site do editor:
- http://www.worldforge.org/dev/systems/acorn/
WorldForge :: Mercator. Tag
WorldForge :: Mercator. Descrição
Uma ferramenta voltada para o terreno para jogos on-line multiplayer e forma uma das bibliotecas do WorldForge Core. WorldForge :: Mercator é destinado principalmente ao terreno para jogos online multiplayer e forma uma das bibliotecas principais do WorldForge. Destina-se a ser usado como uma biblioteca de terrenos no cliente, enquanto um subconjunto de recursos é útil no servidor.mercator é projetado de forma que as telhas individuais possam ser geradas on-the-fly de um conjunto de dados de fonte muito pequeno . Cada telha usa uma rápida geração de números aleatórios determinísticos para garantir que os resultados idênticos sejam produzidos "a qualquer hora, em qualquer lugar". Isso permite a transmissão de terrenos em links de baixa largura de banda como parte do fluxo de dados padrão, ou detecção de colisão lateral do servidor com o mesmo terreno que o jogador vê.O uso de telhas significa que há inerentemente um grande grau de controle bruto da forma de O terreno. O controle mais fino é implementado permitindo modificações geométricas - por exemplo, uma área poligonal pode ser achatada, ou uma cratera pode ser aplicada. Requisitos: · WorldForge :: Wfmath O que há de novo nesta versão: · Shaders agora podem ser removidos. · A biblioteca agora se baseia com compiladores modernos contra versões recentes de dependências.
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