| WorldForge :: Eris. Simplifica o desenvolvimento do cliente. |
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WorldForge :: Eris. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- James Turner
WorldForge :: Eris. Tag
WorldForge :: Eris. Descrição
Simplifica o desenvolvimento do cliente. O Projeto WorldForge :: ERIS lida com a implementação do lado do cliente do protocolo do Meta-Server e os servidores de jogos de consulta; operações fora do jogo (OOG) (através do lobby e salas), e as operações mais importantes no jogo (IG), como a Entidade Creation.eris, são projetadas para simplificar o desenvolvimento do cliente (e promover a reutilização de códigos), fornecendo um sistema comum para lidar com as tarefas do atlas de back-end. Notavelmente, a Eris encapsula a maior parte do trabalho na obtenção de entidades do atlas disponível em seu cliente, registrando-se em um servidor e gerenciando atualizações do servidor.Once As entidades são disponibilizadas localmente, a ERIS também gerencia a atualização deles conforme necessário. Assim, pode ser considerado como uma camada de sessão acima do ATLAS, fornecendo objetos persistentes (para uma sessão de jogos inteiros), em vez de transitórios atlas.worldforge :: O projeto ERIS lida com a implementação do lado do cliente do protocolo do Meta-Server, e o jogo de consulta servidores; Requisitos: · Atlas-C ++ · Skstream · Wfmath. · Libsigc ++. O que há de novo nesta versão: · A ERIS agora inclui código para manipular diretamente os modificadores do terreno. · A ERIS suporta servidores que não enviam atributos padrão em instâncias de entidade. · A biblioteca agora se baseia com compiladores recentes contra versões recentes de dependências.
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