| Wireworld. Jogo de Puzzle Automata Cellular Escrito em Python e Pygame |
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Wireworld. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Bob-Berto McWafflestine
- Site do editor:
- http://bl67.myvnc.com/
Wireworld. Tag
Wireworld. Descrição
Jogo de Puzzle Automata Celular Escrito em Python and Pygame O WireWorld é um autômato de celular que provou ser completos e tem sido usado para fazer um computador que calcula os primos.developer comentsi usaram este autômato por um tempo agora e tem pensado em fazer um jogo de quebra-cabeça baseado em torno dele. A premissa é que você precisa completar partes de um circuito para torná-lo funcionar e avançar para o próximo nível. Este é o primeiro passo em direção ao jogo, uma implementação das regras principais. Requisitos: · Pitão · Pigame. · Psyco. O que há de novo nesta versão: · Rebite o código, dividi-lo em arquivos menores. Economia binária e carregamento do meu tipo de arquivo inventado específico para o wireworld agora é suportado (posso obter um wut wut?) O carregamento só funciona se o tamanho da placa no arquivo for do mesmo tamanho que a placa atual. Também mudei a maneira como calcula as regras, em vez de verificar os vizinhos de cada fio que verifica os vizinhos dos fios em torno de elétrons. Diminui proporcionalmente à quantidade de eleições do que à quantidade de fios (que é uma melhoria muito boa) Minhas próximas etapas neste projeto estão fazendo uma classe que retorna uma superfície de Pigame que tenha a placa, cuidando dos cliques do mouse e E / S, em vez de ter o principal script Python cuidar disso.
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