Unangband.

A UnangBand é uma variante do angband que tem um sabor distinto.
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Unangband. Classificação e resumo

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  • Nome do editor:
  • Andrew Doull
  • Site do editor:
  • http://unangband.blogspot.com/

Unangband. Tag


Unangband. Descrição

Unangband é uma variante de Angband que tem um sabor distinto. O projecto Unangband é uma variante de Angband que tem um sabor distinto. Você aventura no mundo de Tolkien, por cidades e deserto e várias masmorras, viajando de Bree para uma maior e maior perigo. Esta variante praticamente dobra a lista monstro, expande o sistema baseado em classes de Angband com inúmeras especialidades possíveis que permitem formar um carácter único, oferece uma variedade absurda de terreno, e inclui um monte de grandes melhorias na interface, incluindo melhor apresentação de gráficos e uma isométrica view.Angband experimental tem uma longa história de desenvolvimento: Eu recomendo que você confira os excelentes recursos em angband.oook.cz ea entrada da Wikipedia sobre Angband se você estiver interessado na história e estado atual do jogo para este jogo. gameplay: Se o jogador está bloqueando, ele recebe um +20 para bater no corpo a corpo e +15 para bater com arcos / arremesso. Isso permite que os maus praticantes corpo a corpo para aumentar suas chances de bater por blocking.If a arma que você está atacando com ou a munição que você está disparando / item que você está jogando não é um item ego, artefato, arma revestidos ou item mágico, ele herdará marcas / massacra a partir do seu equipamento como se segue: · Em corpo a corpo, suas luvas / manoplas são verificados primeiro · Se você não tem manoplas, em vez disso, o seu anel de mão direita · Exceto por golpes com sua arma secundária, que usam seu anel da mão esquerda.. . · Para lances e munição, apenas o seu anel da mão esquerda é checked.Rings de gelo / ácido / fogo / eletricidade têm agora a marca apropriada. Isso os torna muito útil para arqueiros / jogando especialistas, bem como rodízios mágica do tipo mago que não usam luvas / gauntlets.Modified baixo nível feitiços de bardo, substituindo água benta com uma específica mais bardo spell.Added magias que modificam uma única rodada de golpes, tiro ou throwing.Scale baixo extremidade superior da queda monstro número sizes.Minimise de habitantes que abandonam mudanças gold.various e adições ao mapa deserto, guardiães, profundezas; em particular, acrescentou o Grande lobo cinzento e um ligeiro upgrade para Boldog, o Orc Capitão, ter mísseis guardiões attack.substituted (por exemplo Cavaleiros Negros) agora guarda apenas a primeira zona e são descritos como suchrecycled alguns encarregados de educação para que as alterações para o mundo , como os progressos de jogo, não fazem únicos invencível, com exceção de alguns trama motivado casesad hoc ajustes para pseudo-id (até este é repensado e reescrito mais sistemática), em particular, os itens quebrados não são relatados {média} para magos ; em níveis rasos, mais raro OOD monstro e não tão OODmoved multiplicando monstros (especialmente superficial, mas os altos HP) muito mais profunda, aumentando sua classificação hp nos cálculos de energia; piolho negro gigante é, portanto, o nível 6, não 3 como antes (é 7 em monster.txt) removido restaurar poções, feitas poções de stat muito mais comuns e mais baratos, os preços tweaked de partida armadilhas mágica devicesmade, poções, etc. que fazer mais do que p_ptr -> jogador licença mph / danos 2 a 1HP em vez de matá-lo; por favor reverter se isso é demasiado munchkinish, mas nota que ele só afeta jogo cedo, quando detectar armadilhas e ID são escassos; com isso também mais tarde no jogo teste-id e nenhuma armadilha de detecção de tornar viável; maçã tentativemade e bagas um pouco mais leves e bagas um tanto agora nourishingyou pode morrer de fome segundo turno depois de viagem, pequenos ajustes bewareother e adições O que há de novo neste lançamento: Jogo: · Locais de armazenamento agora contêm objetos totalmente identificados. É possível para o jogador a aprender sobre novos itens desta forma. · Serviços Nunca desconto. · Adicionar serviço de Ácido Proofing às Pequenas Mercadorias Store e Armory. · Templos agora deve normalmente estocar serviço de satisfazer a fome. · Não quebre armas de arremesso. · Permitir frascos para ser empunhada na aljava. · Aumento do número de monstros em deserto. · Reduzir o número inicial de monstros em cada nível calabouço. Reduzir a frequência de doenças causadas por danos não-doença. · Você agora vai ter uma doença se você deixar seu status de ser drenado e, ao mínimo. · Incêndios Relva agora queimar muito mais rápido. · Faça Hornburg aberta acima do nível do solo. · Melhorar a rotina que escolhe aliados jogador no campo de batalha. · Faça forja monstros gigantes mais como classe jogador. · Evitar campos de batalha de ficar consumidos pelo fogo tão facilmente. · Melhorar a eficácia da varinha de monstro pressa. · Assegure-se de funcionários de convocação perigosa é marcado amaldiçoado. · Mudança semântica do percentual de cura para corresponder Angband do. · Altere a maioria dos efeitos de cura para curar uma porcentagem dos pontos de atitude do jogador. · Aumentar o duração dos ataques de veneno do tempo duram. · Mudar jogando para que as armas mal equilibradas façam os danos mínimos e tenham metade do bônus de dano quando jogados. · Aumentar a frequência de poção e gotas de rolagem mais profundamente na masmorra. Interface de usuário: · Aliados usam o nome do jogador ao falar sobre eles. · Se um jogador não estiver com fome e não cheio e come e acaba no mesmo estado, não relate nada. · Lembre-se quando obtemos objetos de locais de armazenamento ou como recompensas de missão. · Mudar a aparência de poços e observadores silenciosos para evitar as regiões de armadilha com a mesma aparência que áreas desconhecidas. · Suprimir mensagens sobre armas sendo danificadas no chão. · Alterar a aparência da trilha sombreada. · Melhore a aparência da floresta velha. · Permitir cancelamento de recordação para evitar consumir o rolo. · Tweak lançando informações de dano. · Faça algumas dicas de cogumelos parecerem cedo o suficiente para serem úteis. · Faça a opção Monist desligada por padrão. Bata a versão Salvar arquivo para forçar isso para o personagem da competição 70. Isso se deve a um bug não resolvido com a opção monlist na prevenção de lojas a serem inseridas. · Separe a opção para alternar a Monist on ou off através da barra de espaço de se está realmente para começar. Correções de bugs: · Corrigir erros de empilhamento entre tochas iluminadas e não latas. · Evitar tochas acesas no inventário. · Corrigir bug onde objeto vendido para armazenar não seria identificado. · Corrigir erros causando dicas duplicadas para aparecer ao ver itens nas lojas. · Corrigir para esporos de cogumelos não empilhando. · Corrigir bug onde itens lançados não seriam identificados quando o alvo morreu. · Corrigir para sala cheia de portas de armadilha. · Corrigir bug com aura reportando-se como um ataque indefinido. · Corrigir ataques de explosão e lodo para que eles afetem o jogador. · Corrigir bug onde os perseguidos de gelo seriam criados a partir do solo úmido. · Corrigir a direção da escada nos níveis superiores de torres. · Corrigir violino e tambor svals (graças ao Satyr). · Corrigir possível fora do erro de limites quando encantador (graças ao Satyr). · Corrigir resistir a Nether sendo acidentalmente identificado em itens. · Corrigir bug causando mensagens de veneno lento a cada rodada se o veneno desacelerou. · Corrigir bug quando os instrumentos empunhados agiram como arcos. · Evite escrever terreno base duas vezes. · Corrigir para Bug 015845 Khazad-Dum Map está bloqueado para 0,0 · Corrigir alguns incompatibilidade de descrição do efeito cronometrado. · Corrigir para descontos não reduzindo o custo dos itens. · Corrigir para bug # 15841 Quake destrói o bicho · Corrigir níveis Algumas descrições de quarto aparecem para garantir que os objetos apropriados sejam gerados. · Corrigir para bug bug # 15836 gigante musismo branco osso · Corrigir para locais de floresta antigos sugeridos pela Satyr. · Corrigir para bug # 15830 caiu equipe virou-se para nada


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