Typhoon 2001.

Typhoon 2001 é um jogo freeware inspirado tanto pelo jogo de atingido Atari Jaguar Tempest 2000 e o arcade atingiu Tempest.
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Typhoon 2001. Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • Freeware
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • Thorsten Kuphaldt
  • Site do editor:
  • http://typhoon.kuto.de/

Typhoon 2001. Tag


Typhoon 2001. Descrição

O Typhoon 2001 é um jogo de freeware inspirado tanto pelo jogo de atitude do Atari Jaguar Tempest 2000 e o arcade atingiu a tempestade. O Typhoon 2001 é um jogo de freeware inspirado tanto pelo jogo de atitude do Atari Jaguar Tempest 2000 e o arcade atingiu a tempestade. É preciso ideias e conceitos de ambos os jogos, mas reorganiza e os muda. Algumas novas ideias foram implementadas também. Aqui estão algumas principais características de "Typhoon 2001": · Gráficos NCredíveis · Som impressionante · 100 níveis · 7 inimigos diferentes · Nível de dificuldade lentamente crescente · Nível inicial selecionável livremente · controlado pelo teclado, mouse ou gamepad · Construído em NivelarDitor · Usos OpenGL e Allegroit também podem ser executados em um acelerador de gráficos Nenhum 3D, especialmente em uma configuração de laptop.Game também pode ser ajustado digitando a tecla "Enter" padrão (que é o botão SuperZAPAPE). Linux 2.6.x Com X11 e Hardware Acelerou os Drivers OpenGL · 128 a 256 mbytes de RAM, dependendo do sistema operacional. · Um processador com cerca de 500 MHz (não importa se AMD ou Intel ou qualquer outra coisa) · OpenGL Capaz 3D acelerador. Não tem que estar em par com um GeForce 8800, mas deve ser decente ... nem um deles a bordo da thing thingswhat novo nesta versão: · Atualizado para Allegro 4.2.2 e Allegogl 0.4.2 · Finalmente, uma versão do Linux está disponível! Somente ... · Tweaked os controles de fase de bônus e o palco de bônus em si um pouco · Adicionado as teias de tempestades e tubos de tempestas, as teias da Tempest 2000 serão adicionadas no futuro · otimizou o pixelsatter um pouco, espero que não mais Desaceleração · Corte o tamanho de algumas texturas desde que eles simplesmente não precisavam ser tão grandes. Com isso e outras otimizações, consegui reduzir o tamanho do arquivo de dados por ~ 25%. · O superzapper agora mata os inimigos mais próximos primeiro · Alguns BugFixes e Tweaks · Adicionado uma página de créditos na tela do título


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