| Tskeleton. Tskeleton é um plugin VIM que fornece modelos de arquivos e esqueletos de código (snippets). |
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Tskeleton. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Thomas Link
- Site do editor:
- http://www.vim.org/scripts/script.php?script_id=2292
Tskeleton. Tag
Tskeleton. Descrição
O Tskeleton é um plug-in VIM que fornece modelos de arquivos e esqueletos de código (snippets). O Tskeleton é um plug-in VIM que fornece modelos de arquivos e esqueletos de código (snippets). Esses modelos podem conter tags especiais que são substituídos por algum valor computado (por exemplo, variáveis, entrada do usuário ...), código VimScript ou posições de colocação / posições de salto (quando usadas em conjunto com o IMAP.VIM ou | TskeletonMapGotonextTag () |. Modelos de arquivos: Para adicionar suporte para um novo FileType, salve um arquivo de esqueleto para ~ / .vim / esqueleto / file.suffix e adicione algo parecido com o seu arquivo .vimrc: Autocmd bufnewfile * .suffix tskeletonsetup modelo.suffixAutocmd bufnewfile / Aqui / *. Sufixo Tskeletsetup OutremTemplate.Suffixalternativamente, você pode armazenar modelos como: ~ / Vimfiles / Esqueletos / Modelos / Grupo / Padrão de Padrão FiléTyCode: Bits de esqueleto menores são armazenados em esqueletos / bits / filetype / ou bits / bits / general /. Ou seja, os esqueletos de código podem ser específicos do Filetype ou geralmente disponíveis. Os nomes de arquivos dos bits podem ser agrupados em submenus como em: ../tex/define.newcommand ../tex/define.newenvironmentalThis criará esqueletos para newcommand e newenvironment, mas Willgroup os esqueletos unde. r o tskel.define. Menu com os respectivos aceleradores.Default Key Mapas:
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