Tio Unc.

Tio UNC é uma estrutura genérica para serviços baseados em rede.
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Tio Unc. Classificação e resumo

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Tio Unc. Descrição

O Tio UNC é um quadro genérico para serviços baseados em rede. O Tio UNC é um aplicativo que fornece uma visão integrada de fontes de dados estruturadas. Usando um modelo de representação muito flexível e poderoso, muitos serviços podem ser representados no Tio Unc.UNGLE UNC é uma estrutura para compartilhamento de dados de rede, permitindo a administração remota e acesso a uma gama de serviços de uma variedade de clientes, usando um texto simples Protocolo baseado em qualquer plataforma, sistema operacional ou linguagem de programação.UNCLE UNC é um kit de ferramentas para o desenvolvimento ágeis de interfaces para serviços de rede que são fáceis de manter, e crescerão como o serviço crescer.at o coração do tio UNC é uma pequena especificação genérica do que um serviço de rede baseado em informações pode parecer. Essa especificação é muito genérica, e livre de referência a quaisquer tecnologias específicas ou buzz-words.it é baseada na observação simples de que grande parte do tempo que gastos com computadores é gasto organizando e categorizando dados de uma caixa para outra, e invocando ações nesses dados. A maioria das interfaces de usuário tentam representar essa atividade para um único tipo de dados, como uma caixa de correio, um sistema de arquivos, um banco de dados relacional, uma rede de computadores ou uma coleção de músicas. O Tio UNC fornece uma estrutura que facilita a interação com qualquer fonte de dados. Se você sentir restrito pelas interfaces de usuário que você está usando (ou desenvolvendo!), Ou frustrado por ter que usar uma interface de usuário mal projetada para uma tarefa específica, Então Tio UNC pode acabar sendo um bom amigo! O tio UNC é baseado na simples observação que a maior parte do tempo que gastos com computadores é gasto organizando e categorizando dados, pressionando dados de uma caixa para outra e invocando ações nesses dados. Indiscutivelmente, devemos gastar menos tempo fazendo esse tipo de coisa e sair para o ar fresco mais! No mínimo, devemos ser capazes de fazê-lo de forma eficiente e eficaz. Quanto mais energia nós gastarmos no wrestling com a interface do usuário, a fim de obter esses trabalhos de baixo nível, quanto menos teremos que lidar com as tarefas de resolução de problemas de alto nível que podem fazer a diferença entre o trabalho e a produtividade ganhadora. Chame esta atividade de categorização de baixo nível como "coleta de carimbo", com risco de ofender os filatelistas. A maioria das interfaces de usuário tentam representar atividades de coleta de carimbo para um único tipo de dados, como uma caixa de correio, um sistema de arquivos, um banco de dados relacional, uma rede de computadores ou uma coleção de músicas. O Tio UNC fornece uma estrutura que facilita a interação com qualquer fonte de dados nesse nível.Não fazê-lo uma vez, podemos aproveitar o tempo e esforço para fazer bem, para que ele não se intromete nas atividades do usuário indevidamente. é um campo de mudança rápida, cheio de novos usos poderosos para computadores, como multimídia digital, gráficos realistas e inteligência artificial. E, no entanto, o tempo que usamos computadores, estamos realizando essencialmente as mesmas tarefas de coleta de carimbo que fizemos vinte anos atrás.en Ao lidar com os novos usos de alta potência dos computadores, este é o caso. Quanto de um código de programa de música digital é dedicado a tocar a música, em comparação com a classificação e organizar playtracks do álbum (e que o usuário passa a maior parte do tempo fazendo?). Gráficos 3D e aplicativos de designer de rede neurais têm um requisito similar para apresentar suas informações internas de maneira útil para o usuário final. Há atualmente pouca coesão na forma como os desenvolvedores de software abordam essas tarefas. Cada aplicativo codifica seus próprios widgets de listagens. Alguns têm campos classificáveis. Alguns têm filtros. Alguns podem dividir os resultados em páginas. A maioria faz algumas coisas muito bem, mal, e outros não são nada. A maioria apresentará a interface em um único meio - como um aplicativo de desktop, ou uma interface Web HTML, um applet Java, um filme flash ou o que for. A maioria será executada em um número limitado de plataformas, sistemas operacionais ou navegadores. Esta situação restringe a exposição do aplicativo por trás da interface, a amarrando a essa interface. Também limita a exposição de um front-end a uma única aplicação. A roda proverbial é freqüentemente reinventada, e muitas vezes sob pressão apertada de tempo e recursos, com resultados menos desesejáveis.Cle UNC é uma tentativa de desenvolver uma estrutura de componente genérica que permita que muitas tarefas de classificação de dados estruturadas diferentes sejam aproveitadas em um maneira gerenciável. Um pequeno conjunto central de interfaces abertas servem como um corretor entre qualquer cliente e qualquer serviço, dando aos proprietários da rede o grau máximo de flexibilidade. Na linguagem dos padrões desiogn, tio UNC implementa um padrão de ponte entre clientes como clientes e servidores semelhantes a listas. Aqui estão algumas características principais do "Tio Unc": · Um conjunto comum de interfaces é fornecido na linguagem de programação Java, e a estrutura foi desenvolvida para facilitar a exposição de qualquer objeto Java como um serviço UNC de Tio e controlar o que é exposto e como. · A comunicação de rede entre clientes e severs é feita usando XML, abrindo a porta para programas não Java. Com o tempo, podemos desenvolver estruturas mais detalhadas para interoperabilidade usando PHP, Python, .NET ou outras linguagens de programação populares. · Clientes e servidores são desacoplados. Ou seja, um cliente que pode entender um serviço pode entender qualquer serviço. Um serviço que pode falar com um cliente pode falar com qualquer cliente. Isso resulta em um caminho muito eficiente para a rede, permitindo um serviço em um intervalo de plataformas ou permitindo acesso a recursos de rede de um novo tipo de cliente. · Isso aumenta o incentivo para os desenvolvedores fornecer novas capacidades ao sistema. Um conjunto de widget que fornece uma visão melhor de uma lista de itens que o faz para arquivos, correio, entradas de arquivo de log, bancos de dados, grupos de notícias, etc. sem qualquer retrabalho. Da mesma forma, um novo serviço de back-end que fornece uma interface UNC UNCFON. · O conteúdo da camada de interface do usuário é definido diretamente pelas propriedades e métodos do serviço de back-end. Como o serviço de back-end evolui, não há necessidade de recodificar a GUI (ou outra UI), simplificada o esqueleto usado para suportá-lo. Mesmo isso pode ser gerado automaticamente a partir dos objetos de sistemas de back-end. O desenvolvimento ágil é apoiado e encorajado dessa maneira. · Definir a estrutura da interface do usuário diretamente do back-end tem a maior vantagem de fornecer um bom ajuste entre os dois. Uma interface do usuário codificada por mão pode omitir certas capacidades do back-end, porque são difíceis de expressar usando uma composição ad-hoc de widgets de baixo nível, como Textboxes, Caixas de Tick e Listas Drop-Down. · A UI é construída em torno de uma descrição aberta da estrutura do serviço que se está interagindo, em vez de expressar um conjunto de vias fixas de interação. Como tal, suporta uma abordagem flexível e de resolução de problemas até o usuário final, em vez de um puramente mecanicista.


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