Texto :: Banner.

Criar texto semelhante ao comando Unix 'Banner'
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Texto :: Banner. Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • Perl Artistic License
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  • FREE
  • Nome do editor:
  • Stuart Lory
  • Site do editor:
  • http://search.cpan.org/~lory/

Texto :: Banner. Tag


Texto :: Banner. Descrição

Criar texto semelhante ao comando Unix 'Banner' Text :: Banner é um módulo Perl que cria uma grande representação ASCII de uma string definida, como o comando 'banner' disponível no UNIX. Uma string é passada para o módulo e a cadeia de banner equivalente é gerada e retornada para uso. A string pode ser dimensionada (explodida) de 100 a 500% do tamanho da base. Os caracteres usados para gerar a imagem do banner podem ser qualquer caractere definido pelo usuário (dentro de um intervalo limitado) ou eles podem ser os feitos de qualquer que o personagem atual que esteja sendo gerado for. O banner pode ser criado ou a referência de objeto verticalmente ou horizontalmente é criada com o novo método. A referência é então usada para definir a string para criar e para manipulação do objeto. Nenhuma ordem específica é necessária para a manipulação de objetos, com exceção da operação 'get', que retornará a string com base nas definições de objeto atuais. A operação 'Set' permite que o usuário especifique a string a ser gerada. Não há limite no comprimento da string, no entanto, gerou strings que são mais longas do que a saída de exibição continuará na próxima linha e entrando com o primeiro caractere gerado - resultando em uma saída confusa e difícil. Alguma experimentação pode ser necessária para encontrar o comprimento máximo ideal, dependendo do ambiente que você está usando. A operação de 'tamanho' fornece funcionalidade para explorar o tamanho da string gerada de 100 a 500 por cento do tamanho normal. '1' é 100%, '2' é de 200% e assim por diante. Quanto maior o tamanho definido, mais grainier a string de saída se torna. Quando um objeto é criado primeiro, o padrão é padronizado para '1'. Chamar o método 'tamanho' sem quaisquer parâmetros retornará a definição de tamanho atual. O método 'Rotate' permite alternar entre a saída horizontal e vertical. Objetos são criados por padrão no modo horizontal. Chamar o método sem quaisquer argumentos retornará o modo de saída atual - especificar 'H' para horizontal ou 'v' para saída vertical. A operação 'Preencher' define como a cadeia retornada deve ser criada. Por padrão, objetos recém-criados usará o caractere ASCII atual do personagem sendo gerado. Por exemplo, criar a string 'Hello' sem alterar o caractere de preenchimento fará com que uma string seja criada onde o 'H' é composto da letra 'H', o 'e' da letra 'e', 'L' de 'l' e assim por diante. Isso pode ser alterado, se desejado, chamando a operação 'Preencher' com o caractere ASCII que você deseja que todos os caracteres da string sejam criados. Uma vez definido, o caractere de preenchimento permanece constante até ser alterado novamente. Chamar a operação de preenchimento sem parâmetros retornará o caractere de preenchimento atualmente definido. Chamar a operação de preenchimento com o comando 'RESET' irá remover o caractere de preenchimento e padrão de volta para o comportamento original, conforme descrito acima. A operação 'obter' é o que faz com que a string seja gerada com base nas definições de objeto atuais. O objeto é gerado e passado diretamente do método, portanto, ele pode ser impresso diretamente ou salvo em uma variável para uso posterior.Synopsis use texto :: Banner; $ a = Texto :: Banner-> Novo; $ a-> conjunto ('mytext'); $ a-> tamanho (3); $ a-> preencher ('*'); $ a-> girar ('h'); Imprimir $ a-> get; Requisitos: · Perl.


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