Stormwar.

Stormwar é um jogo de estratégia em tempo real inspirado por um jogo bastante desconhecido, mas grande velho: Netstorm, ilhas em guerra.
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Stormwar. Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • GPL
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • ThunderK
  • Site do editor:
  • http://stormwar.free.fr/

Stormwar. Tag


Stormwar. Descrição

O Stormwar é um jogo de estratégia em tempo real inspirado por um jogo bastante desconhecido, mas grande velho: Netstorm, ilhas em guerra. O Stormwar é (na verdade, será) um jogo de estratégia em tempo real inspirado em um jogo bastante desconhecido, mas grande velho: Netstorm, ilhas em War.game e datas são lançados sob a licença GPL. Estricamente falando, o Stormwar não será realmente um jogo, mas sim um motor de jogo. O objetivo do projeto Stormwar é fazer um mecanismo de jogo com muitas limitações para que seja fácil de editar ou criar um erro 'mod'.a freqüente em projetos de motores de jogos (que muitas vezes os levam a uma morte repentina) é tornar o motor muito geral , para que apenas os desenvolvedores possam fazer jogos em torno deles. Tanto quanto possível, algumas limitações serão removidas no futuro, com a mesma condição em mente: MANTENHAMENTE EASY.Um Mod contém todos os dados modificáveis usados pelo mecanismo em arquivos de dados abrangentes. Esses arquivos são baseados principalmente em variáveis, o que é ainda muito mais simples do que uma linguagem de script integrada. Então todas as pessoas com algumas habilidades de computador poderiam fazer (ou pelo menos modificar) um mod.A Liberação Oficial Stormwar incluirá: · O Motor de Stormwar, escrito em C. · O mod Padrão ', ou seja, o mod do Stormwar, que tenderá a se parecer com Netstorm. · Talvez outros mods interessantes e / ou mods de teste. O objetivo será jogar contra os bots manipulados pelo computador. ou adversários humanos em uma rede. Os jogos serão gerados automaticamente. Será possível jogar torneios onde os jogadores evoluirão aprendendo novos conhecimentos. Aqui estão algumas principais características do "Stormwar": · Fonte bastante portátil escrita em C. · Muitas opções de depuração para desenvolvedores e modificadores de modificação. Motor Core: · Suporte Mods com base em arquivos. · Poderoso sistema variável. · Shell do jogo com funções de tempo de execução. · Módulos virtuais com funções de casca, preferências e resources compartilhadas. Motor de jogos: · Geração de aterramento automático. · Pontes. Motor gráfico: · Renderização OpenGL. · Objetos 3D organizados em peças. · Animação 3D por keyframes. · 2D objetos na tela. · Gerenciamento de interface gráfica do usuário (muitas coisas podem ser alteradas na mosca). · Renderização de fontes de bitmap. · Texturização 3D básica por texturas 2D. · Filtragens de textura bilinear, mapeadas masculinas e trilineares. · Materiais simples. · Emulação de borrão de movimento rápido. · Posicionamento de câmera manual: Rolagem , rotação em torno de um ponto, panorando. Interface gráfica do usuário: · Árvore de widget. · Menus e menus. · Painel de jogo. · Shell gráfico. · Diálogos. Motor de som: · Suporte de música. · Mistura de amostras de som estéreo. · Posicionamento de som 3-dimensional. Efeitos ambientais predefinidos: · Skybox cúbico. · Camadas de nuvens. · Flocando (para simular pássaros por exemplo). · Lightnings com som do trovão. · Fog.Ramentamentos: · Biblioteca SDL 1.2.x · Versão 1.2.x · SDL_IMAGE Biblioteca OpenGL, versão 1.4 (não testada abaixo) · Biblioteca Glu do OpenGL, versão 1.x · SDL_Mixer Biblioteca, versão 1.2.xwhat Novo nesta versão: · O mecanismo gráfico foi reescrito para ser mais fácil de atualizar. · Agora apresenta 2D Efeitos, 3d transparência e um sistema de animação melhor. · O teclado e o gerenciamento do mouse foi alterado para oferecer uma melhor jogabilidade. · Duas unidades (canhão solar e oficina) foram adicionados, e o templo foi atualizado. · O tema da música principal mudou . · Traduções portuguesas e polonesas foram adicionadas. · O jogo ainda não é jogável.


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