Simulador automotivo de vamos.

Vamos é uma estrutura de simulação automotiva com ênfase na modelagem física completa e bom design C ++.
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Simulador automotivo de vamos. Classificação e resumo

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Simulador automotivo de vamos. Descrição

A Vamos é uma estrutura de simulação automotiva com ênfase na modelagem física completa e bom design C ++. O projeto de simulador automotivo de Vamos, como o nome sugere é uma estrutura de simulação automotiva com ênfase na modelagem física completa e bom design C ++. Vamos inclui um aplicativo de condução em primeira pessoa em tempo real e 3d.Vamos é jovem e seus objetivos são apenas parcialmente atendidos. Eu convido qualquer um que esteja interessado em contribuir.Thorough Modeling FísicoVamos modelos a maioria dos principais sistemas de um carro. O drivetrain inclui uma simulação do motor, embreagem, transmissão e diferencial de deslizamento limitado. Pneus e suspensão também são modelados. Se eu perdi alguma coisa, deixe-me saber.Bood c ++ designThe geometria, pista, carro e módulos mundiais estão em seus próprios namespaces. Foi tomada cuidado para evitar dependências cíclicas. Componentes de biblioteca padrão, como strings, vetores e mapas são favorecidos por matrizes. Alguns dos módulos e classes envelheceram mais graciosamente do que outros. Se você vê uma área de design que precisa de melhorias, sinta-se à vontade para arremessar.Requirements: · Um joystick é altamente recomendado, mas não é necessário. Se um joystick estiver presente, os vamos o usarão. Se você não pode dirigir com chaves, mas o carro será mais difícil de controlar. · Uma placa de vídeo acelerada é necessária. Se você não tiver uma taxa de quadros bem acima de 20 quadros / segundo, a simulação não funcionará corretamente. Os Vamos usam atualmente OpenGL, a Biblioteca Utilitário OpenGL (Glu) e o Toolkit Utilitário OpenGL (Glut) para gráficos. Essas bibliotecas e cabeçalhos devem estar presentes para compilar Vamos. · Para manuseio e som do joystick, o PLIB versão 1.4 ou posterior deve ser instalado. · Para tornar o mecanismo de retorno de retorno de retorno do glut bem com o código C ++, o libsigc ++ versão 1.2.0 ou posterior também deve ser instalado. · Os Vamos usam a classe XMLVisitor de Simgear para ler os arquivos de definição do carro e da trilha. Obtenha o SimGear versão 0.3.1 ou mais tarde, se você ainda não tiver. · Além disso, você precisará de um compilador C ++ que possa lidar com namespaces. O GCC versão 2.96 ou posterior deve fazer. O que há de novo nesta versão: · Carros controlados por computador foram adicionados. · O algoritmo de controle opera a direção, acelerador, freios e transmissão para que o carro segue uma linha de corrida calculada. · As definições de carro fornecem alguns parâmetros de desempenho para o algoritmo de controle.


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