Sdl.

Simple DirectMedia Layer é uma biblioteca multimídia de plataforma cruzada.
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Sdl. Classificação e resumo

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  • GPL
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  • FREE
  • Nome do editor:
  • SDL Team
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  • http://www.libsdl.org/index.php

Sdl. Tag


Sdl. Descrição

A Simple DirectMedia Layer é uma biblioteca multimídia de plataforma cruzada. A Simple DirectMedia Layer é uma biblioteca multimídia de plataforma cruzada projetada para fornecer acesso de baixo nível a áudio, teclado, mouse, joystick, hardware 3D via OpenGL e 2D FrutyBuffer de vídeo. O SDL é usado pelo software MPEG Playback, emuladores e por muitos jogos populares, incluindo o premiado porto Linux de "Civilização: Chamada ao poder". A simples camada DirectMedia suporta Linux, Windows, Beos, MacOS Classic, MacOS X, FreeBSD, OpenBSD, BSD / OS, Solaris, Irix e QNX. Há também código, mas nenhum suporte oficial, para o Windows CE, Amigaos, Dreamcast, Atari, Netbsd, AIX, OSF / Tru64, RISC OS e Symbianos.sdl é escrito em C, mas funciona com C ++, e tem ligações para Várias outras línguas, incluindo ADA, Eiffel, Java, Lua, ml, Perl, Php, Pike, Python e Ruby. O que há de novo nesta versão: Notas gerais: · Flicker fixo ao redimensionar a janela SDL · Cerco fixo em sdl_setgammaramp () · Congelamento fixo em SDL_MEMSET () com 0 comprimento quando o código de montagem está desativado. · Adicionado a variável de ambiente SDL_DISEBLE_LOCK_KEY para ativar eventos normais para cima / baixo para capas-bloqueio e teclas num-bloqueio. · Problema de qualidade de áudio fixo ao converter entre 22050 Hz e 44100 Hz. · Corrigido uma falha de rosqueamento quando alguns segmentos são criados rapidamente e concluídos. · Maior precisão das rotinas de mesclagem alfa. · Corrigido Crash carregando arquivos BMP salvos com as linhas de screen invertidas. · Clampuamento de coordenadas de mouse fixo Se SDL_SETVIDEOMODE () não for chamado em resposta ao evento SDL_VIDERESSEIR. · Adicionado documentação doxygen para os cabeçalhos da API SDL. Notas do Unix: · Corrupção de memória potencial fixa devido ao bug de montagem com SDL_REVCPY () · Corrigidos acidentes tentando detectar recursos do SSE na arquitetura x86_64. · Conjunto fixo para blits de mistura de mistura alfa otimizado GCC. · Adicionado configurar a opção - decável-screensaver, para permitir a ativação do protetor de tela por padrão. · Use xresetscreensaver () em vez de desabilitar protetor de tela inteiramente. · Removido a limitação máxima do tamanho da janela no X11. · Corrigido SDL_GL_SWAP_Control no X11. · Corrigida configura a sugestão de entrada da janela X11. · Ícone de janela X11 distorcida fixa para alguns visuais. · Corrigida a detecção de bibliotecas X11 para o carregamento dinâmico no Linux de 64 bits. · SDL_GL_GETATTRIBUTE (sdl_gl_swap_control) retorna o valor correto com GLX_SGI_SWAP_Control. · Adicionado sdl_video_fullscreen_display como um sinônimo preferido para sdl_video_fullscreen_head no x11. · A variável de ambiente SDL_VIDEO_FULLSCREEN_DISPLAY pode ser definida como 0 para colocar o Windows SDL completo na primeira tela Xinerama. · Adicionado a variável SDL_VIDEO_FBCON_ROTATION para controlar a orientação de saída no console do FrutoBuffer. Os valores válidos são: não definidos - não girando, sem sombra; "Nenhum" - não girando, mas ainda usando sombra; "CW" - tela rotativa no sentido horário; "UD" - tela rotativa de cabeça para baixo; "CCW" - tela de rotação no sentido anti-horário. · Detecção fixa do DirectFB em algumas distribuições do Linux. · Adicionado código para usar os processadores PS3 SPE para conversão YUV no Linux. · Suporte ALSA atualizado para a mais recente API estável · A ALSA agora é preferida sobre o OSS Audio. (SDL_AUDIODRIVER = DSP restaurará o comportamento anterior.) · Apoio melhorado para o pulsosaudio · O suporte do sistema de áudio de rede agora é carregado dinamicamente no tempo de execução. · Cerco fixo com o MP-8866 Dual USB Joypad em núcleos mais recentes do Linux. · Cerco fixo em SDL_QUIT () quando um joystick foi desconectado.


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