| SDL :: Sprite. classe parrot representando sprites no parrot sdl |
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SDL :: Sprite. Classificação e resumo
- Licença:
- Perl Artistic License
- Nome do editor:
- chromatic
- Site do editor:
- http://search.cpan.org/~chromatic/Crypt-CipherSaber-1.00/lib/Crypt/CipherSaber.pm
SDL :: Sprite. Tag
SDL :: Sprite. Descrição
Classe de papagaio representando sprites no parrot sdl Sdl :: sprite é uma classe de papagaio representando sprites no parrot sdl.synopsis # carregar esta biblioteca load_bytecode 'biblioteca / sdl / spritle.pir' # ... carregar uma nova sdl :: imagem na imagem # criar um novo sdl :: sprite Objeto .Local PMC Sprite Sprite = New 'SDL :: Sprite' # Defina os argumentos do Sprite Sprite.'init '(' Surface '=> Image,' Source_x '=> 0,' Source_y '=> 0,' dest_x '= > 270, 'DEST_Y' => 212, 'BGCOLOR' => Black) # Se a imagem tiver vários blocos que representem quadros de animação, defina o # Largura e a altura de cada telha # 'largura' => 100, 'altura' = > 56 # ... Desenhe o sprite para superfícies como o objeto Willa SDL :: Sprite representa uma imagem e sua posição. Ao alterar as coordenadas do Sprite, você mudará sua posição quando se basear em uma superfície. Esta é uma aula em andamento; Tem que representar vários estilos de desenho diferentes. Requisitos: · Perl.
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