Rlx.

Motor de Jogo Common Lisp
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Rlx. Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • GPL v3
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • David O'Toole
  • Site do editor:
  • https://launchpad.net/~dto1138

Rlx. Tag


Rlx. Descrição

Motor de jogo comum lisp O RLX é uma biblioteca de motores de jogos ROGuelike em telha de próxima geração escrita em comum Lisp.rlx suporta mundos de 2,5-D baseado em telha com um eixo z limitado e interagindo agentes independentes chamados de "atores". Esses atores são escritos com a ajuda de uma biblioteca chamada Clon (Network Common Lisp Object), que adiciona objetos orientados ao protótipo a Lisp comum com uma sintaxe personalizada. Tanto a reprodução de turno e pseudo-realtime (i.e. Um tempo limite simples) são suportados.rlx usa Lispbuilder-SDL para gráficos de plataforma cruzada e áudio; O exemplo de exemplo "Táticas Blast" funciona no GNU / Linux, Mac OSX e Windows até agora. (Binários pré-compilados ainda não estão disponíveis para todas as plataformas.) Outros recursos incluem ferramentas básicas de geração de terreno aleatório, suporte simples AI, GUI Widget definido com sistema flexível de keybinding, luz baseada em raios e efeitos de sombra, Los de Bresenham (linha de visão. ) Implementação.Features no processo de serem portado de uma implementação LISP ANACS mais antigos incluem patchfinding de uma estrela, geração de mapas baseadas em regras, editor de mapas e um sistema de menu.


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