Retrobattle.

plataformas de arcade oldschool
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Retrobattle. Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • GPL
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • Remar Games
  • Site do editor:
  • http://remar.se/games/

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Retrobattle. Descrição

Platafortante de Arcade Oldschool O jogo de retrobattle foi originalmente implementado no criador de jogos por Daniel Remar. Esta é a implementação GNU / Linux por Andreas Remar. A versão do Windows pode ser encontrada na base de Daniel. Como perdi o interesse no projeto, você é muito bem-vindo para pegar a fonte e completar as poucas coisas pequenas que são deixadas para fazer (veja o arquivo retro.org no Doc Dr). Oriiginal descrição do gameretrobattle é feito para Olhe e sinta-se como os jogos de estilo Arcade Clássico, como o alpinista de gelo e a terra de Clu Clu. Não só os sprites são limitados a três cores cada, mas a pontuação, dificuldade crescente e configuração do jogo faz para uma experiência de arcade desafiadora que mistura vários conceitos de oldschool. Note que jogando na habilidade 1 é bastante chato em comparação com o estragos de habilidade 8, então pode parecer lento no first.compiling: compilando remar2dcd remar2d / srcmake libremar2d.acd ../..Compiling RetroCD retro / srcmakerunning: ./ requisitos retrô : · SDL. · Sdl_mixer.


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