| Reprodução automática O projeto AutoPlay conecta dois motores de xadrez do Xboard / Winboard Protocol e permite que eles joguem uns contra os outros. |
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Reprodução automática Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Folkert van Heusden
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O projeto AutoPlay conecta dois motores de xadrez do Xboard / Winboard Protocol e permite que eles joguem uns contra os outros. O projeto AutoPlay conecta dois motores de xadrez do Xboard / Winboard Protocol e permite que eles joguem uns contra os outros. O resultado será registrado em um logfile facilmente parsevel e após o resultado do jogo é conhecido, um código de saída específico é retornado (0 = White Won, 1 = Won Black, etc). Como executá-lo? Gnuchess versus Posuutoplay -1 "Gnuchess -x" -2 "java -xmx256m -Jar POS -IO-modo Xboard" -r -l gnuchess_v_pos.logsjeng versus GnuchessautoPlay -1 sjeng -2 "Gnuchess -x" -l sjeng_v_gnuchess.logengess executando em computadores separadosThis exemplo executa gnuchess no computador 'B' com branco e sjeng no computador 'A' a 'com preto: computador b (escravo): autoplay -p 7788 -0 "gnuchess -x" computador a (mestre ): AutoPlay -1 "Cliente: B: 7788" -2 "SJENG" -V -R
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