Renderizador simples do sprite

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Renderizador simples do sprite Descrição

2D bibliotecas pygame. A simples biblioteca de renderer Sprite não funciona diretamente com imagens, mas você cria os chamados "objetos". Esses objetos podem tomar um sprite, uma posição e uma propriedade "camada", que determina quais objetos são renderizados na frente. Você também pode especificar o centro da visualização do jogador no mapa, que pode ser movido facilmente. A implementação do Pygame usa azulejos internos e apenas redesenhe essas telhas que foram alteradas. O motor suporta planos de tamanho arbitrário, no entanto, o plano não pode ser redimensionado em tempo de execução atualmente. Os recursos incluem animações, dimensionamento e rotação. Uma implementação no topo do OpenGL é planejada. Requisitos: · Pitão · Pigame.


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