Pogo.

Pogo é uma interface Perl para mercadorias.
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Pogo. Classificação e resumo

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Pogo. Descrição

Pogo é uma interface Perl para mercadorias. Pogo é uma interface Perl para bens.synopsis usa Pogo; $ Pogo = novo Pogo 'Sample.cfg'; # Conectar a um banco de dados $ root = $ pogo-> root_tie; # obter uma referência ao hash root no banco de dados $ raiz -> {key1} = "string"; # armazenar uma string no banco de dados $ valor = $ raiz -> {key1}; # $ Value é "string" $ raiz -> {key2} = ; # armazenar uma matriz no banco de dados $ arrayref = $ raiz -> {key1}; # Obtenha uma referência à matriz no banco de dados $ valor = $ raiz -> {key2} -> ; # $ Value é 1 $ raiz -> {key3} = {a => 1, b => 2}; # armazenar um hash no banco de dados $ hashref = $ raiz -> {key3}; # obter uma referência ao hash no banco de dados $ valor = $ raiz -> {key3} -> {b}; # $ Value é 2 $ raiz -> {key4} = novo pogo :: btree; # faça um b-tree hash $ hashref = $ raiz -> {key5}; # B-tree é acessado como hash $ raiz -> {key5} = novo pogo :: htree; # faça uma árvore h (veja abaixo) hash $ hashref = $ raiz -> {key6}; # H-Tree é acessado como hash $ raiz -> {key6} = novo aclass; # armazenar um objeto no banco de dados $ obj = $ raiz -> {key4}; # $ OBJ é um objeto ACLASS no DatabasePogo é uma interface Perl de mercadorias (sistema de banco de dados orientado a objetos genéricos). Pogo mapeia escalares de perl, matrizes, hashes e objetos diretamente para os objetos do banco de dados. Pogo tem os tipos de dados da seguinte maneira. - Scalar - Array - Hash - B-tree - H-Tree (Hash que a tabela de entrada de hash é colocada como uma árvore B) - n-tree (igual à árvore B, mas a chave é tratada como número) o valor de um código escalar ou um elemento de um tipo de coleta de dados é uma string ou uma referência a outros dados. Pogo usa o mecanismo de atração do Perl e fornece acessibilidade transparente a dados persistentes no banco de dados. Cada dado no banco de dados pode ter string de nome de classe internamente, portanto, objetos Perl (i.e. Referência que é abençoada por um nome de classe) pode ser armazenada no banco de dados. Requisitos: · Perl.


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