| Piccolo2d. estrutura de gráficos 2D estruturados |
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Piccolo2d. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Stephen Chin
- Site do editor:
- http://code.google.com/p/piccolo2d/
Piccolo2d. Tag
Piccolo2d. Descrição
Estrutura estruturada de ilustrações 2D Piccolo2D é uma estrutura de ilustrações estruturadas de 2D.Welcome para Piccolo2D! Uma maneira revolucionária de criar aplicativos gráficos robustos e completos em Java e C #, com impressionantes efeitos visuais, como zoom, animação e várias representações.PicColo2D é um kit de ferramentas que suporta o desenvolvimento de de programas gráficos estruturados 2D, em geral, e interfaces de usuário zooms (Zuis), em particular. Um ZUI é um novo tipo de interface de usuário que apresenta uma tela enorme de informações sobre uma exibição tradicional de computador, permitindo que o usuário diminua suavemente, para obter informações mais detalhadas e diminuir o zoom para uma visão geral. Usamos um modelo de cena-gráfico que é comum a ambientes 3D. Basicamente, isso significa que Piccolo2d mantém uma estrutura hierárquica de objetos e câmeras, permitindo que o desenvolvedor de aplicativos orientasse, grupo e manipule objetos de maneira significativa. Por que usar Piccolo2D? Ele permitirá que você construa aplicações gráficas estruturadas sem se preocupar tanto com a baixa detalhes de nível. A infraestrutura fornece repintura eficiente da tela, gerenciamento de limites, manuseio de eventos e despacho, picking (determinando qual objeto visual o mouse acabou), animação, layout e muito mais. Normalmente, você teria que escrever todo esse código do zero. Além disso, se você quiser criar um aplicativo com o zoom, isso é construído diretamente na estrutura também. O que exatamente é? Piccolo2D é uma camada construída em cima de uma API gráficos de nível inferior. Existem atualmente três versões do kit de ferramentas: * piccolo2d.java, * piccolo2d.net e * pocketpiccolo2d.net (para o .NET Compact Framework). A versão Java é construída no Java 2 e depende da API Java2D para fazer sua renderização gráfica. A versão .NET é construída no .NET Framework e depende da API do GDI + para fazer sua renderização gráfica. Isso torna mais fácil para os programadores Java e C #, mesmo aqueles que segmentam os PDAs, para construir suas próprias aplicações gráficas animadas. E o melhor de tudo, Piccolo2D é gratuito e código aberto!
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