Physicsfs.

Uma biblioteca para fornecer acesso abstrato a vários arquivos.
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Physicsfs. Classificação e resumo

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  • FREE
  • Nome do editor:
  • Ryan C. Gordon.
  • Site do editor:
  • http://www.icculus.org/physfs/

Physicsfs. Tag


Physicsfs. Descrição

Uma biblioteca para fornecer acesso abstrato a vários arquivos. A física é uma biblioteca para fornecer acesso abstrato a vários arquivos. Destina-se a usar em videogames, e o design foi inspirado pelo subsistema de arquivo do Quake 3. O programador define um "diretório de gravação" no sistema de arquivos físico. Nenhuma redação de arquivos feita através da API da físicaSFS pode deixar esse diretório de gravação, para segurança. Por exemplo, um idioma de script incorporado não pode escrever fora desse caminho se ele usar PÉSFOS para toda a sua E / S, o que significa que os scripts não confiáveis podem funcionar mais seguros. Links símbólicos também podem ser desativados, para maior segurança. Para leitura de arquivos, o programador lista diretórios e arquivos que formam um "caminho de pesquisa". Depois que o caminho de pesquisa for definido, ele se torna um sistema de arquivos hierárquico único e transparente. Isso torna o acesso fácil aos arquivos zip da mesma maneira que acessa um arquivo diretamente no disco, e é fácil enviar um novo arquivo que irá substituir um arquivo anterior por arquivo. Finalmente, a física oferece meios abstratos de plataforma para determinar se os CD-ROMs estão disponíveis, o diretório inicial do usuário, onde no sistema de arquivos real seu programa está sendo executado, etc.Você pode encontrar PhysicsFS no próximo: o motor de construção pode ser compilado opcionalmente O suporte da física, o que é bom, porque o formato padrão do pacote padrão não oferece nenhuma compactação ou longos nomes de filen.paragui é um kit de ferramentas de plataforma cruzada construído na simples camada DirectMedia. Essa biblioteca tem, entre outras coisas úteis, um wrapper C ++ para Física. Aqui está uma referência de API para sua interface para PhysicsFS.SDL_Sound vem com um programa de demonstração de tecnologia, o PlaySound, que é um programa de reprodução de arquivos de som generalizado. O PlaySound pode usar a física para transmitir áudio de áudio fora de arquivos arquivados on-the-fly.falling block game é um jogo de estilo tetris que usa física sob o capuz.excido é um jogo de arcade 3D usando físicafs.tales da Terra Média é uma angband RPG baseado que usa a carne físicafs.dead é um clone do Bomberman com o Physicsfs Support.netpanzer, um jogo de guerra tático multiplayer, utiliza físicafs.z-RAID é um clone River Raid usando física em dispositivos PocketPC! Final Frontier Trader é um espaço de um único jogador Estratégia, Combat e Trading Game Powered by PhysicsFs.yac3de é um motor 3D que está usando a física para acessar o Doom3 Pakfiles para carregar seus mapas.O plugin Maya2Q3 usa a física para carregar recursos shader de pacotes de Quake 3 usa Física para Recursos. Gerenciamento.Lincity-ng é um clone de simcity altamente polido que faz uso de físicafs.probavelmente outro software usa físicafs. Se você souber de um, deixe-me uma linha. O que há de novo nesta versão: · Esta versão começa a nova filial estável para física. · Existem vários recursos convincentes sobre os lançamentos 1.0 que são muito numerosos para listar aqui. · Todos os desenvolvedores são encorajados a atualizar, como o 2.0 permanece compatível com as versões anteriores.


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