Partyman

Partyman é um simples player de áudio do Deck Deck que continua jogando, desde que esteja funcionando.
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Partyman Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • GPL
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • SvOlli
  • Site do editor:
  • http://svolli.org/software/slart/

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Partyman Descrição

Partyman é um simples player de áudio do Deck Deck que continua jogando, desde que esteja funcionando. Partyman é um simples player de áudio do Deck Deck que continua jogando, desde que esteja funcionando. Se encontrar entradas em sua própria lista de reprodução, estas são reproduzidas, caso contrário, as faixas aleatórias são escolhidas. O projeto Partyman também crossfades entre as faixas automaticamente. O objetivo principal para este programa está fornecendo algumas músicas de fundo para uma festa, respeitando solicitações. Ele é baseado no qt4 (precisa de Qt 4.2 ou melhor) e usa DermixD como um backend.usage: você precisa ter DermixD up and funcionando. Então você pode começar a festejar com./Partyman list1.m3u list2.m3u ... há também opções de linha de comando que são introduzidas chamando "./partyman -h". Então você começa a festejar com um ou mais arquivos M3u. Estes são usados como o banco de dados principal e devem conter nomes de arquivos absolutos que começam com "/". Nomes de arquivos relativos serão resolvidos para a posição do arquivo M3U. Se você não tem nenhum arquivo m3u, você pode criar um simplesmente withfind / path / to / music -iname * .mp3 -o * .ogg> all.m3uonce O programa foi iniciado Há três áreas de interesse: 1. Em Top Há os dois jogadores.2. No meio há uma lista de reprodução.3. Na parte inferior, há um navegador e pesquisa Applet.Pressione o botão "Conectar" para se conectar ao DermixD e após uma conexão bem-sucedida, a Fosyman começará a reproduzir automaticamente. Se a lista de reprodução estiver vazia, ele escolherá um arquivo aleatório do banco de dados. 10 segundos antes dessa faixa terminar, o outro jogador começa. Você também pode alternar para o outro jogador instantaneamente pressionando o "Next" -Button.Para preencher a lista de reprodução, basta navegar no banco de dados com mouse ou teclado. A tecla ENTER, clicando duas vezes ou pressionando o botão direito do mouse adicionará a faixa à parte inferior da lista de reprodução. Se for uma pasta, todo o conteúdo e sub-conteúdo serão adicionados. Clicar duas vezes, pressionando Excluir ou o botão direito do mouse excluirá todas as faixas selecionadas na lista de reprodução. Clique e segure uma entrada para movê-lo. Para usar a pesquisa, basta digitar uma substring do nome da faixa desejada, o nome completo do caminho será pesquisado. Pressionar ENTER iniciará a pesquisa, a busca curinga usando "*" é suportada. As entradas encontradas podem ser movidas para a lista de reprodução selecionando-as e clicando duas vezes, pressionando ENTER ou o botão direito do mouse. Pressionar Excluir irá removê-los sem se mover para a playlist.a faixa a partir de um player pode ser descarregado pressionando o botão direito do mouse na etiqueta "READY", o tracknames da etiqueta. Deve ser tudo que você precisa saber para obter as coisas. Building: Building é direto: apenas execute o qmake do qt4 e faça depois disso para obter uma corrida binária.Eu fazer um ligeiramente diferente assim: ... / Partyman $ Mkdir Linux ; CD Linux ... / Partyman / Linux $ qmake-qt4 ../partyman.pro ... / Partyman / linux $ fazer desta forma, eu separei todos gerados a partir de todo código selfwritten. E é assim que eu construo DermixD: ... / DermixD $ FAKE SNDFILE = YES VORBISFILE = YES Requisitos GNU-ALSA: · Dermixd. · Qt.


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