| Pano de CPU em tempo real um simulador de partículas |
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Pano de CPU em tempo real Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Ian Mallett
- Site do editor:
- http://www.geometrian.com/
Pano de CPU em tempo real Tag
Pano de CPU em tempo real Descrição
Um simulador de partículas O pano de CPU em tempo real é um utilitário Pygame para simular partículas.developer comenta que trabalham em um novo jogo, e os personagens precisam de roupas! Então, eu estive procurando maneiras de simular o pano. Um ótimo método é considerar o pano como uma grade, com cada ponto está ligado a pontos vizinhos por "molas" matemáticas. A CPU é bastante lenta em tarefas massivamente paralelas como essa, e assim a resolução da grade deve ser bastante pequena. Atualmente estou trabalhando para melhorar uma implementação de pano GPU que pode executar redes muito mais detalhadas, embora esteja atualmente sofrendo de erros de precisão. Além disso, o pano pode ser tornado sólido com muito mais facilidade. Quando estiver completo, ele será incluído na minha nova biblioteca OpenGL (Sneak Peak incluído aqui) padrão - você só precisará de algumas ligações. A demonstração é muito simples. Correr pano.py. Pressione Escape para sair ou qualquer outra chave para reiniciar a simulação. Mouse Clique para o botão esquerdo e arraste para girar, roda de rolagem zooms. Aproveitar. Requisitos: · Pitão · Pigame.
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