| PYTEGO. Pytego Project é um clone "stratego" networkable criado com Pigame. |
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PYTEGO. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Ralph M. Churchill
- Site do editor:
- http://members.cox.net/churchillrm/projects.html#pytego
PYTEGO. Tag
PYTEGO. Descrição
O projeto PYTEGO é um clone "stratego" em rede criado com Pigame. O Clone Pytego é um clone de "stratego" em rede, criado com Pygame.pytego, é um clone em redes de dois jogadores, cross-platform, do clássico, o stratego de Milton Bradley se desenvolveu usando Pygame e SDL.Eu não conseguiu encontrar um bom, networkable, Versão gratuita do Stratego - então eu escrevi o meu próprio. Principalmente porque eu estava interessado em desenvolver um jogo, parcialmente porque acho que Python é uma linguagem fantástica e parcialmente porque eu estava entediado (sssh!). Esta é a liberação inicial de PYTEGO. Faça o download, experimente e envie-me seus comentários, perguntas, sugestões e relatórios de bugs. Além disso, não sou artista, então me envie novas telhas e novos gráficos para as unidades - qualquer coisa! Na minha lista de tarefas é o suporte para tilesets e ícones personalizáveis pelo usuário. Eu gostaria de reconhecer os desenvolvedores civis por inspiração (e seu código de rede claro e fácil de usar). Eu também gostaria de reconhecer o guia Newbie de David Clarke para me convencer a não me preocupar com as "questões laterais" (regra nº 8) e fazer as coisas a "maneira de pitónia" (regra nº 13). O que é novo nesta versão: · Reutilize a "caixa" como a área de status depois que o jogo começou, desta forma, não há uma enorme área branca e branca depois de todas as peças terem sido colocadas.
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