ODAMEX.

ODAMEX é um mecanismo multiplayer gratuito (como no fala) do cliente / servidor para o clássico doom de atirador de primeira pessoa.
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ODAMEX. Classificação e resumo

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ODAMEX. Descrição

O ODAMEX é um mecanismo multiplayer gratuito (como no fala) do cliente / servidor para o clássico doom de atirador de primeira pessoa. O ODAMEX é um mecanismo de multiplayer gratuito (como no fala) do cliente / servidor para o clássico First-Person-Shooter Doom.Odamex é uma modificação de Doom para permitir que os jogadores competam entre si pela Internet usando a arquitetura cliente / servidor. Graças à liberação de código-fonte do Doom por ID de ID em dezembro de 1997, houve muitos modifos que aprimoram a desgraça de várias maneiras. Essas modificações são conhecidas como "portas de origem", como modificações antecipadas, principalmente a Doom para outras plataformas e sistemas operacionais, como o Windows e o Macintosh.Odamex, é baseado no código-fonte do CSDOOM 0,62 originalmente criado por Sergey Makovkin, que é baseado no Zdoom 1.22 Código-fonte criado por randy heit.here são algumas características principais de "ODAMEX": · Ligações de teclas padrão e configurações padrão fora da caixa para o cliente e o servidor · Doom2.exe nuances relacionadas ao gameplay foram reimplementadas como padrão · nuances Código de mouse que replica a sensação precisa de usar o mouse no Doom2.exe · Apoio de reprodução de demonstração (gravação em breve) para demonstrações de Doom LMP e um novo formato de demonstração específico do ODAMEX (compatibilidade LMP com Doom2.exe é fornecido) · Funcional Deathmatch e cooperativo modos de jogo, jogador único também é suportado. · Ambiente de cliente e servidor com junção no jogo · Suporte teórico para até 255 jogadores · Nova Team Deathmatch e capturar os modos de jogo de bandeira · Dow automático Nloading e verificação de arquivos wad do servidor · Suporte de ciclismo de mapa · Loading on-the-fly Loading: · Quando combinado com o Ciclismo do Mapa, você pode criar um mapa e o WAD Rotation Server! · As WADS podem ser carregadas no modo de jogador também, não há necessidade de reiniciar o cliente. · Ron (console remoto) Suporte · Redundância de trapaça e exploração, não é mais você que você tem que colocar com trapaceiros! · Modos de vídeo adicionais de resolução mais alta. Além disso, um possível renderizador "acelerado" está nos trabalhos, usando o OpenGL para entregar uma experiência idêntica ao renderizador de software original.Requirements: · Um microprocessador compatível com Pentium ou PowerPC · 32MB de RAM · Uma conexão com a Internet · 3MB de disco rígido Espaço · SDL v1.2.9 + · sdl_mixer v1.2.6 +


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