Matemática :: Moeda

Matemática :: Moeda é uma matemática de moeda exata com formatação e arredondamento.
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Matemática :: Moeda Classificação e resumo

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Matemática :: Moeda Descrição

Matemática :: Moeda é uma matemática de moeda exata com formatação e arredondamento. Matemática :: Moeda é uma matemática de moeda exata com formatação e arredondamento.synopsis Use matemática :: Moeda QW (dinheiro $ lc_monetário); $ dolar = matemática :: moeda-> Novo ("$ 12,345.67"); $ taxamt = $ dólar * 0,28; # Isso define o formato padrão para todos os objetos sem sua própria matemática de formato :: Moeda-> formato ('EUR'); $ EURO = dinheiro (12345,67); $ EURO_STRING = DINHEIRO (12345,67) -> BSTR (); # ou se você já tem uma matemática :: Moeda Objeto $ EURO_STRING = "$ EURO"; Moeda Matemática está realmente mais relacionada à matemática inteira do que a matemática flutuante. Os erros de arredondamento e subtração não são permitidos e a divisão / multiplicação nunca devem criar mais precisão do que os valores originais. Todos os valores de moeda devem arredondar para o centavo ou qualquer o equivalente local devem acontecer. No entanto, as operações matemáticas repetidas em valores de moeda podem levar a resultados imprecisos, se o arredondamento for realizado em cada etapa intermediária. A fim de preservar a precisão apropriada, os valores de matemática :: Moeda são armazenados com dois locais de precisão adicionais de precisão e somente arredondados para a precisão "correta" quando o valor é exibido (por padrão padrão ou através do uso de AS_FLOAT ou As_int). Todas as operações matemáticas comuns estão sobrecarregadas, então, uma vez que você inicialize uma variável de moeda, você pode tratá-lo como qualquer número e o módulo fará a coisa certa. Este módulo é uma camada fina sobre matemática :: BigFloat, que é em si uma camada sobre matemática :: Bigint. Requisitos: · Perl.


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