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Matemática :: Geometria Classificação e resumo
- Licença:
- Perl Artistic License
- Nome do editor:
- Greg McCarroll
- Site do editor:
- http://search.cpan.org/~gmccar/
Matemática :: Geometria Tag
Matemática :: Geometria Descrição
Funções relacionadas à geometria Matemática :: Geometria é um módulo Perl que implementa métodos clássicos de geometria. Deve ser considerado software alfa e qualquer feedback é muito apreciado. Os seguintes métodos estão disponíveis: vector_product.talso conhecido como produto cruzado, dado dois vetores no espaço de geometria, o vector_produto dos dois vetores, é um vetor perpendicular ao plano de AB com comprimento igual ao comprimento de um comprimento O comprimento de B, multiplicado pelo pecado de @, onde @ é o ângulo entre os dois vetores.Triangle_normalgiven um triângulo ABC que define um plano P. Esta função retornará um vetor n, que é normal para o plano P. ( $ NX, $ NY, $ NY) = triangle_normal (($ AX, $ AY, $ AZ), ($ bx, $ por, $ BZ), ($ CX, $ CY, $ CZ)); zPlane_ProjectProject um ponto em Espaço de geometria em um avião com o eixo z como o normal, à distância D de Z = 0. ($ x2, $ y2, $ z2) = zplane_project ($ x1, $ y1, $ z1, $ D); rotxrotate sobre os radianos do eixo x. ($ x2, $ y2, $ z2) = rotx ($ x1, $ y1, $ z1, $ r); rotyrotate sobre os radianos dos eixos y. ($ x2, $ y2, $ z2) = roteira ($ x1, $ y1, $ z1, $ r); rotzrotate sobre os radianos do eixo z. ($ x2, $ y2, $ z2) = rotz ($ x1, $ y1, $ z1, $ r); deg2radconvert's graus para radians.rad2degconvert radianos para grau's.Pireturns Um valor aproximado de Pi, o código foi repleto de pg146 , Programação Perl 2º ed.synopsis Use matemática :: Geometria; @ P2 = rotx (@ p1, $ ângulo); @ P3 = Rotx (@ P1, $ Ângulo); @N = triangle_normal (@ p1, @ p2, @ p3); @ Zp = zplane_project (@ P1, $ D); Requisitos: · Perl.
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