| Músicas músicas é uma ferramenta gráfica para gravar e misturar arquivos de áudio. |
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Músicas Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Sed E. Zeugma
- Site do editor:
- http://sed.free.fr/songs/
Músicas Tag
Músicas Descrição
As músicas são uma ferramenta gráfica para gravar e misturar arquivos de áudio. As músicas são uma ferramenta gráfica para registrar e misturar arquivos de áudio. Ele suporta um número infinito de faixas, enormes arquivos de áudio e vários efeitos. Uma motivação importante para músicas foi a necessidade de uma ferramenta de gravação no Linux. Há alguns já existentes (veja os links abaixo), mas estes são muito complexos, enormes demais, comem muita memória e recursos. Pequenas máquinas podem ser usadas para gravar e misturar arquivos de áudio, mesmo com uma interface gráfica. As músicas estão tentando provar isso. A gravação é feita diretamente no disco, de modo que com pequenas máquinas, toda a memória que você ainda pode gravar. Há um modo duplex completo, mas o duplex completo não é muito bem tratado com o OSS. Você realmente não sabe se seus dois fluxos de amostras são sincronizados ou não, e a interface fornecida pela OSS não ajuda muito com isso. Então, atualmente, faça o modo duplex completo como é. Você provavelmente precisará mover as faixas de áudio à mão para deixá-los ser sincronizados. Aqui estão alguns recursos principais das "músicas": · Número ilimitado de faixas. · Suporta arquivos WAV (mono, estéreo). Apenas 44.1 kHz, 16 arquivos de bits são suportados, porque as músicas nasceu principalmente para me ajudar a criar músicas que eu pudesse armazenar em discos compactos digitais de áudio. · Suporta arquivos de flutuação crus (mono, estéreo). Muito útil quando você está misturando e que você come muitos recursos. Basta colocar em um novo arquivo sua mistura atual e use este novo arquivo em vez de vários. Usar números de flutuação dá mais precisão da mistura intermediária. · Vários efeitos (atualmente não tanto, mas é planejado). · Não é muita memória usada. Todos os arquivos de áudio são mapeados diretamente na memória, para que o kernel Linux possa trocá-los com muita facilidade. Significa que, se seus arquivos poderem existir em seu disco, qualquer tamanho que eles forem, eles podem ser usados com músicas (com uma limitação suave do espaço de memória virtual, que depende da sua configuração e uma limitação difícil de 2 GB, por causa do Uso de números inteiros assinados, que atualmente são 32 números de bits). · Uso do GTK 2.0, para o bem e o mal. O bem é que a interface foi feita rapidamente. O mal é que a documentação do GTK está longe de ser perfeita, que o GTK não é livre de bugs, que eu possa usá-lo da maneira errada, às vezes e que ela pode mudar no futuro, forçando as músicas a serem alteradas (e se os autores das músicas donem Sinto a necessidade de fazê-lo, por exemplo, por falta de tempo?). O que há de novo nesta versão: · SC1.c sc1_gui.c: · Novos arquivos, rasgando um compressor de SC1_1425 a partir do Swh-plugins-0.4.11.tar.gz (ver http://plugin.org.uk/). O compressor foi buggy, às vezes em rms_env_process · r-> soma foi negativa, levando a NAN para as coisas sqrt. · PAN / VOL / POS.C: Verificando o valor de retorno de Malloc (não, não foi feito, vergonha!). · Vários arquivos: Corrigindo um erro de uso real (fazendo realloc (tamanho + = 32), em seguida, tamanho + = 32, que finalmente significa tamanho + = 64, mas apenas alocando o tamanho + 32 coisas, weirdy para encontrar). · Help_gui.c: O material "sobre" Apenas apareceu uma vez, corrigi-lo. · Vários arquivos: Bugs de fixação Os últimos dias, esqueci de alimentar este Changelog.
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