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Muscle é uma biblioteca e servidor de protocolos e servidor multiuform, multiblatagem, n.
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  • Jeremy Friesner
  • Site do editor:
  • http://www.lcscanada.com/jaf/

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MÚSCULO Descrição

O músculo é uma biblioteca e servidor de protocolo e servidor multiblatform, multilíngüe, multilíngüe e servidor. O músculo é um sistema de mensagens de servidor de cliente de servidor de plataformas um pouco escalável, para aplicativos dinâmicos distribuídos que são executados em qualquer sistema operacional compatível com POSIX.Muscle foi desenvolvido, usado e refinado como o componente de rede de Bushare, Cuestation, Cueconsole, e várias outras aplicações de controle de áudio em sistemas de controle de nível por mais de quatro anos. Aqui estão algumas características importantes do "músculo": · Use músculo bmessage-like :: mensagens em qualquer sistema operacional. · Enviar músculos achatados :: Mensagens de um computador para outro sobre fluxos TCP, eliminando compatibilidade desnecessária e problemas de versão do protocolo. · Execute um "servidor musculoso" em uma máquina central e escreva (ou faça o download) programas cliente para efetuar login no servidor e comunicar através dele. Uma vez logado, os programas do cliente podem descobrir quem mais está logado, enviar mensagens musculares para outros clientes e armazenar músculos :: Mensagens no RAM do servidor para outros clientes para baixar mais tarde. Os clientes também podem "assinar" para dados selecionados no servidor e ser notificado automaticamente sempre que for alterado. O Roteamento de Mensagens de estilo de unicast, estilo multicast e estilo de transmissão são suportados por meio de um mecanismo de roteamento de correspondência de padrão hierárquico inteligente. Escrevendo jogos multiplayer, aplicativos de bate-papo estilo IRC, aplicativos de cálculo distribuídos por estilo Seti, ou qualquer outro tipo de software distribuído é facilitado porque o músculo lida com todo o trabalho sujo para você! · Personalize o "servidor musclued" incluído definindo sua própria lógica de sessão ou protocolo de streaming de mensagens. (Observe que isso é necessário apenas para certos aplicativos especializados - o servidor padrão fornece funcionalidade suficiente para a maioria das coisas) · Escreva seu código de cliente em C, Java ou Python. APIs de mensagens simples e multi-threaded são fornecidas para todos os três idiomas. · Ou apenas use a mensagem incluída, String, Dataio, Hashtable, Dequeue, String-tokenizer, contagem de referência, expressão regular e analisador de correspondência de padrão, e código de conjunto de objetos por si mesmos, conforme as seguintes classes de utilitário de plataforma cruzada. Todo o código-fonte está incluído, e você é livre para usar e abusar de qualquer maneira que desejar. · Veja o guia do iniciante para uma descrição mais detalhada do sistema e seus capilares. O que há de novo nesta versão: · Adicionado gethumanreadabletimeintervalstring () para syslog.h. · Adicionado getemptybytebufferref () a bytebuffer. {CPP, H}. · Adicionado um método DatanOde :: GetChild () que retorna o resultado como um valor de retorno e não como um parâmetro por referência. · ParsehumanReadableTimeInterValstring () agora pode corretamente analisar corretamente as cadeias de intervalo de tempo de cláusula de várias cláusulas do tipo gerado por gethumanreadabletimeintervalstring (). · Adicionado um método getpulseparent () à classe Pulsenodo. · Removido o músculo_routing_flag_reflect_to_self do Default_Muscle_Routing_FLAGS_BIT_CHORD, desde que incluía este bit tornado o comportamento de roteamento padrão dos sessões diferentes do que era (e é) documentado. · O batchoperator agora chama Batchends () de dentro do contexto em lote, em vez de após o contexto do lote ter terminado, para consistência com a semântica de batchbegins (). · Reescreveu a implementação do Windows da classe Mudex para usar seções críticas em vez de travar diretamente um MUTEX do Windows, para melhor desempenho. · Renomeado os arquivos Python na pasta Python de e. Camelcase.py para e. Lower_underBar_Case.py, por o guia de estilo Python. · Feito CalculateHashCode () e CalculateHashCodeCode64 () funções não-inline, uma vez que são bastante grandes a serem inglesas. · Reescreveu a implementação Xenomai de GetRuntime64 () para ligar para RT_Timer_TSC () em vez de RT_TIMER_READ (), de modo que o valor retornado é nanoosegundos - desde a inicialização, não nanosegundos - desde 1970. · O argumento de linha de comando "Realtime" Suporte agora Memsets () a estrutura do Sched_Param para zero antes de preenchê-la, apenas caso tenha outros membros além do Sched_Priority. · Corrigido um bug na classe Hashtable onde a cópia de um hashtable para outro poderia causar várias entradas idênticas aparecer na lista de iteração da tabela de destino.


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