Locale :: Object.

locale :: Object é uma representação orientada a objetos de informações de localidade.
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Locale :: Object. Classificação e resumo

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  • Earle Martin
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Locale :: Object. Tag


Locale :: Object. Descrição

Locale :: O Object é uma representação orientada a objetos de informações da localidade. LOCALE :: OBJECT é uma representação orientada a objetos de informações da localidade. O grupo de módulos de localidade :: de objetos tentativas de fornecer informações relacionadas ao localidade em uma forma orientada a objetos. As informações são agrupadas de várias fontes e fornecidas em um DBD :: SQLite DBD :: SQLite Database.at presente, os módulos são: locale :: Object - fazer objetos compostos contendo o país, moeda e objetos de idiomaLocale :: Object :: País - Objetos Representando PaísesLocalização :: Object :: Continente - Objetos Representando ContinatingLocale :: Object :: Moeda - Objetos Representando MoedasLocale :: Object :: Conversor :: Conversor - Converter entre as moedasLocale :: Objeto :: DB - As pesquisas para os módulos no DatabaseLocale :: Objeto :: Linguagem - Objetos que representam idiomas para mais informações, consulte a documentação para esses módulos. O banco de dados está documentado em docs / banco de dados.pod. Locale :: O próprio objeto pode ser usado para criar objetos compostos que contêm um país, moeda e objetos de idioma.Synopsis use locale :: objeto; Meu $ obj = local :: Object-> NOVO (Country_code_alpha2 => 'GB', moeda ', moeda_code =>' gbp ', idioma_code_alpha2 =>' en '); $ obj-> Country_code_alpha2 ('AF'); $ obj-> Country_code_alpha3 ('AFG'); $ obj-> moeda_code ('afa'); $ obj-> moeda_code_numeric ('004'); $ obj-> Language_code_alpha2 ('PS'); $ obj-> Language_code_alpha3 ('pus'); $ obj-> Language_Name ('pushto'); meu país $ OBJ-> país; meu $ moeda = $ obj-> moeda; minha linguagem $ = $ obj-> linguagem; $ obj-> vazio («linguagem»); Imprimir $ Obj-> Sane ('País'); $ obj-> make_sane (attribute => 'país' povoar => 1); MétodosNew () my $ obj = locale :: objeto-> new (country_code_alpha2 => 'gb', moeda ', smill_code_alpha2 => 'en'); cria um novo objeto. Sem parâmetros, o objeto ficará em branco. Parâmetros válidos correspondem aos nomes de métodos que se seguem.Country_code_alpha2 (), Country_Code_alpha3 () $ obj-> Country_code_alpha2 ('AF'); $ obj-> Country_code_alpha3 ('AFG'); Define o atributo do país no objeto pelos códigos alfa2 e alfa3. Criará um novo local :: objeto :: país e definir isso como o atributo. Como os objetos da localidade :: Os objetos do país têm instâncias únicas, se alguém já tiver sido criado por esse código, ele será reutilizado quando você fizer isso.CODY_CODE (), Moeda_Code_Numeric () $ obj-> Moeda_Code ('afa') ; $ obj-> moeda_code_numeric ('«004'); serve o mesmo propósito que os métodos anteriores, apenas para o atributo de moeda, um local :: objeto :: Moeda Object.language_code_alpha2 (), idioma_code_alpha3 (), Language_Name () $ obj- > Language_code_alpha2 ('ps'); $ obj-> Language_code_alpha3 ('pus'); $ Obj-> Language_Name ('pushto'); serve o mesmo propósito que os métodos anteriores, apenas para o atributo de idioma, um objeto de locale :: objeto :: idioma. Requisitos: · Perl.


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