Kbounce.

Kbounce é um jogo de arcade de jogador com os elementos do quebra-cabeça.
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Kbounce. Classificação e resumo

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  • GPL
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  • FREE
  • Nome do editor:
  • KBounce Team
  • Site do editor:
  • http://games.kde.org/game.php?game=kbounce

Kbounce. Tag


Kbounce. Descrição

Kbounce é um jogo de arcade único com os elementos do quebra-cabeça. Kbounce é um jogo de arcade único com os elementos do quebra-cabeça. O jogo é jogado em um campo, cercado por parede, com duas ou mais bolas que se movem no campo saltando das paredes. O jogador pode construir novas paredes, diminuindo o tamanho do campo ativo.Howto: Objetivo: Preencha pelo menos 75% do campo e avance para o próximo nível. O jogador é apresentado um campo de azulejos retangulares cercado por parede. Duas ou mais bolas se movem no campo e saltarem as paredes. O objeto do jogo é limitar o tamanho da sala em que as bolas são. O tamanho da área ativa do campo é diminuído fazendo novas paredes que incluem áreas sem bolas nelas. Para completar um nível, o jogador deve diminuir o tamanho do campo ativo em pelo menos 75% dentro do tempo permitido.Novas paredes são construídas clicando no botão esquerdo do mouse em uma área ativa do campo, em que ponto duas paredes começarão Para crescer em direções opostas a partir do quadrado, o mouse foi clicado. Apenas uma parede em cada direção pode estar crescendo na tela a qualquer momento. Quando o mouse está no campo, o cursor é mostrado como um par de setas apontando direções opostas, horizontalmente ou verticalmente. As flechas apontam na direção que as paredes crescerão quando o botão esquerdo do mouse é clicado. Essa direção pode ser alterada clicando no botão direito do mouse. Uma nova parede tem uma "cabeça" que se afasta do ponto onde o mouse foi clicado. Uma parede não é permanente até que esta "cabeça" seja executada para outra parede. Se uma bola colidir com qualquer parte da parede, exceto a cabeça, antes que a cabeça tenha corrido em outra parede, a nova parede desaparecerá completamente e uma vida será perdida. Se uma bola colide com a cabeça na direção do crescimento da parede, a parede vai parar de crescer lá e se tornar permanente, sem perda de vida. Se uma bola colide com a cabeça de qualquer outro lado, a bola vai saltar e a parede continuará a crescer normalmente. Requisitos: · Bibliotecas KDE 4.X · Bibliotecas Qt 4.X


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