K-3D.

K-3D é um sistema de modelagem, animação e renderização 3D.
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K-3D. Classificação e resumo

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  • http://www.k-3d.org/

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K-3D. Descrição

O K-3D é um sistema de modelagem, animação e renderização 3D. O K-3D é o sistema de modelagem, animação e renderização gratuitos para a liberdade 3D para sistemas operacionais GNU / Linux, Posix e Win32. O K-3D possui uma arquitetura de plugin voltada para objetos robusta, projetada para dimensionar às necessidades dos artistas profissionais e é projetada de-the-twoe-up para gerar animação de qualidade de imagem de movimento usando motores de renderização compatíveis com RendeMan. Recomendamos fortemente o motor de renderização AQSIS para uso com o inovador sistema de tutorial interactivo K-3D.K-3D apresentará o uso básico do programa. Novos tutoriais podem ser facilmente gravados e compartilhados com o restante da comunidade.K-3D permite que você crie e edite documentos em várias vistas do OpenGL em tempo real, sombreadas, texturas. Você pode até mesmo modelar, animar e interagir com animações enquanto eles reproduzem para máxima produtividade! Aqui estão algumas características principais de "K-3D": · Câmera: Pan / Tilt, Zoom, Dolly, Modelos de modelagem e tripé. · Modos de visualização: seleção detalhada de recursos visíveis. · Esconder / desenhar geometria. · Modelagem poderosa do procedimento do gráfico da cena com o histórico completo da modelagem. · Seleção: objetos, malhas, rostos, bordas, corrigidos, curvas, grupos de pontos, ponto. · Tipos de geometria: polígono, nurbs, subdivisão, blobby. · Primitivas 3D: Cone, Círculo, Almofada, Cilindro, Disco, Grade, Parabolóide, Poliedon, Esfera, Torus. · Operações de modelagem booleana. · Texto: Freetype? Apoio, suporte. · Instanciação: crie duplicatas sem adicionar gemometria à cena. · Gráfico acíclico direcionado (DAG) permite o DataFlow arbitrário - qualquer propriedade de objeto pode ser conectado a qualquer outra propriedade compatível. · Animar qualquer valor. · Número ilimitado de canais de animação. · Canais de curva de Bezier. · Operações de modelagem de animação. · Texturas com bitdepth de 16 bits. · Shaders do RendeMan Processual. · Suporte completo do RendeMan: Aqsis, Pixie, BMRT, PRMAN, 3DELIGHT, render dot C. · Suporte extensível para motores e modelos alternativos de renderização: Yafray. · Renderizar visualizações OpenGL para o disco. · Motor Python (preferido para novo desenvolvimento de script). · Motor K3DScript (Minimal Scripting Engine para tutoriais / macros). · Motor JavaScript (mecanismo de script legado). · Suporte para plugins e ambientes alternativos de mecanismo de script. · Composição Basic 2D. · BitDepth 16 bits float por canal. · Formatos de geometria: AC3D, ASCII Scene Export, Apple QuickDraw? 3D, AutoCAD, Ayam, Execução, Superfícies trianguladas GNU, Quake II, PDB, Interface RendeMan Bytestream, VRML, Wavefront ... (alguns deles dependem da instalação do PLIB) Formatos de imagem: · JPEG (todas as plataformas). · PNG (todas as plataformas). · TIFF (todas as plataformas). · OpenExr (requer plugin opcional OpenExr). · BMP (requer ImageMagick opcional? Plugin). · Sun (requer ImageMagick opcional? Plugin).


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