Jsokoapplet.

JSokoapplet é um applet Java para jogar o jogo de Sokoban.
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Jsokoapplet. Classificação e resumo

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  • Nome do editor:
  • Matthias Meger
  • Site do editor:
  • http://home.tiscali.de/sokoban/

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Jsokoapplet. Descrição

JSokoapplet é um applet java para jogar o jogo de Sokoban. JSokoapplet é um applet java para jogar o jogo de Sokoban. Possui achado de caminho, pressão automática, resolução automática, desfazer / refazer, detecção de deadlock, e o projeto de MoreJSokoapplet é escrito em Java. Você deve ter o Java instalado para iniciar o jogo. Há duas maneiras de iniciar o programa: 1. Iniciando o programa como applet: Carregue o arquivo HTML no seu navegador (geralmente por DoubleClicking o arquivo HTML). O applet deve ser carregado automaticamente com esse arquivo HTML.2. Iniciando o programa como um aplicativo: a) Inicie o arquivo de lotes "Iniciar JSokoapplication.bat" (usuários do Windows) ou B) Abra uma janela de console, vá para a pasta onde o arquivo "jsokoapplet.jar" está localizado e digite: Java -Jar jsokoapplet.jar ou c) basta clicar duas vezes no arquivo "jSokoapplet.jar" se o programa não iniciar, verifique se você tem o Java instalado. Se você tiver dúvidas sobre como iniciar o programa Escrever para "X-Brain @ Uni.de "O jogo:" Sokoban "é um jogo de quebra-cabeça inventado no Japão 1982 por Hiroyuki Imabayashi. As regras são muito simples, mas o jogo em si não é. O objeto Rulesse do jogo é empurrar caixas para posições especialmente marcadas em um nível. As caixas só podem ser empurradas, nunca puxadas, e apenas uma pode ser empurrada de cada vez. O jogador só pode se mover em campos "grátis" (= sem parede e sem caixa). O nível é resolvido se todas as caixas forem feitas para posições especialmente marcadas. Um campo pode ser ocupado apenas por apenas um dos seguintes nivelamentos por vez: o jogador, uma caixa, um walljust iniciar o jogo. Você facilmente aprenderá as regras jogando o jogo. O computador irá ajudá-lo em posições onde você perdeu a possibilidade de resolver o nível (por exemplo, se você empurrou uma caixa em um canto) mostrando a mensagem que o nível é " T mais Solviable.Note: Reconhecendo posições que são insolúveis são muito difíceis. Portanto, o computador mostra esta mensagem para alguns tipos de posições insolúveis. Como playyou pode mover o player usando as teclas de seta ou usando o mouse (ou ambos) funções de tecladoMove o player: seta keysundo Última movimentação: ou Backspace] Refazer Mover da história: Nível de reinicialização: Nível anterior: Próximo nível: .mouse Functionsleft-Clique em uma posição para permitir que o jogador se mova automaticamente para esta posição. Clique em uma caixa para selecioná-lo e clique com o botão esquerdo da posição de destino. O jogador enviará automaticamente a caixa selecionada para a posição especificada. Desmarque uma caixa clicando nele novamente.um clique da direita MouseButton irá desfazer a última atividade feita. Requisitos: · Java 2 Edição Standard Runtime Ambiente O que há de novo nesta versão: · Skins: novas skins internos (menu: View-> skins) · Bugfix: Corrigido texto ausente para "Salvar arquivo"


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