Jogos :: OpenGL :: Font :: 2D

Jogos :: OpenGL :: font :: 2D módulo pode carregar / render 2d fontes de bitmap coloridas via OpenGL.
Baixe Agora

Jogos :: OpenGL :: Font :: 2D Classificação e resumo

Propaganda

  • Rating:
  • Licença:
  • Perl Artistic License
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • Tels
  • Site do editor:
  • http://search.cpan.org/~tels/

Jogos :: OpenGL :: Font :: 2D Tag


Jogos :: OpenGL :: Font :: 2D Descrição

Jogos :: OpenGL :: Font :: 2D Módulo pode carregar / render 2d fontes de bitmap coloridas via OpenGL. Jogos :: OpenGL :: font :: 2D módulo pode carregar / render 2d colorido bitmap fonts via OpenGl.synopsis usar jogos :: OpenGL :: font :: 2D; My $ Font = Games :: OpenGL :: font :: 2d-> novo (file => 'font.bmp'); Use SDL :: App :: FPS; Meu $ App = SDL :: App :: FPS-> NOVO (...); # Não se esqueça de mudar isso em eventos de redimensionamento! $ font-> Screen_Width ($ App-> Largura ()); $ font-> Screen_Height ($ App-> Largura ()); $ font-> pré_output (); # Configuração de renderização para fonte $ font-> cor (); # Amarelo como Array Ref $ font-> cor (1,0,0); # ou vermelho $ font-> alfa (0,8); # quase opaco # meio transparente, vermelho $ font-> saída (100.100, 'olá opengl!', , 0,5); # Usando a cor de $ font e alfa $ font-> Saída (100.200, 'Olá OpenGL!'); $ font-> transparente (1); # renderem fundo de fonte transparente $ font-> espaçamento_y (16); # render vertical (reconstrução dispendiosa!) $ font-> spacing_x (0); # (recriamento caro!) $ font-> saída (100.200, 'olá opengl!'); $ font-> post_output (); # Se quisido, você pode redefinir o OpenGlegexportSexports Nada no padrão. Pode exportar sob demanda O seguinte: font_align_left font_align_right font_align_center font_align_top font_align_bottom Requisitos: · Perl.


Jogos :: OpenGL :: Font :: 2D Software Relacionado