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joga um jogo de ir
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Jogos :: Go :: Player Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • Perl Artistic License
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • Daniel Gilder
  • Site do editor:
  • http://search.cpan.org/~deg/

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Jogos :: Go :: Player Descrição

Joga um jogo de ir Jogos :: Go :: Player é um módulo Perl que reproduz um jogo de Go.synopsisThis programa gera um movimento em uma placa de movimento de acordo com os padrões que ele aprende com registros de jogos no SGF.IT coloca padrões em um banco de dados (chamado padrão). Quais bancos de dados são atualizados dependem de $ auto -> {_ veclengths}. As informações do padrão são armazenadas em um hash, onde a chave é o padrão, (compactada usando VEC) e o valor contém uma pontuação para cada ponto no padrão de 0 a 255. Um ponto de padrão é vazio, preto, branco ou " No entanto, um script de exemplo que instrui o jogador a aprender com um diretório específico, consulte PluserDir.pl na pasta de scripts.Para reproduzir um movimento: Meu $ move = $ player-> ChooselegalMove ($ cor, $ reverse); $ reverse-> Play ($ cor, $ moo); $ player-> Atualizar ($ cor, $ revere); ou ver kgspot.pl que está incluído na pasta de scripts. Antes de aprender, as seguintes partes do método 'novo' podem (e, em alguns casos, devem) ser editadas: $ auto-> {_ MaxMove} Por exemplo, provavelmente não vale a pena olhar além do movimento 10 ao combinar jogos inteiros 19x19 Jogos. $ Auto -> {_ mais fraco} Por exemplo, se os padrões correspondentes de um jogo de 9 kyu e 12 KYU, você pode desejar desconsiderar os movimentos das lojas de função de 12kyuthe podem ser ajustados como você vê em forma. Por exemplo, no momento, dá uma pontuação mais alta a um movimento próximo ao centro de um padrão de um na borda. Requisitos: · Perl.


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