Jetblade.

Um jogo de plataforma 2D no estilo da série Metroid e Castlevania, usando níveis gerados proceduralmente
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Jetblade. Classificação e resumo

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  • Licença:
  • GPL v3
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  • Nome do editor:
  • Chris Weisiger
  • Site do editor:
  • http://code.google.com/u/derakon/

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Jetblade. Descrição

Um jogo de plataforma 2D no estilo da série Metroid e Castlvania, usando níveis gerados proceduralmente O Jetblade é um jogo de plataforma 2D no estilo da série Metroid e Castlvania, com mapas gerados proceduralmente. Escrito em Python e Pygame.Developer comenta no momento em que ainda é profundo em desenvolvimento, e enquanto você pode fazer mapas interessantes e explorá-los com o Jogador Avatar, não há objetivo real de jogar ainda. Jetblade é um projeto de código aberto, e suas contribuições são bem-vindas! Jetblade é escrito em Python com Pygame.Broadly, o projeto pode ser dividido nas seguintes categorias: * Geração de mapa processual em larga escala, a criação de uma seleção de túneis e suas interconexões, a seleção de diferentes tipos de regiões, a garantia de acessibilidade geral e a criação deblocos específicos para adicionar significado à exploração. * Geração de mapa processual de pequena escala, a definição do que é como uma região do mapa, e a criação de características interessantes na escala de um túnel ou quarto individual. * Jogabilidade de plataforma, a implementação da física 2D em um contexto de runjump, a adição de habilidades para o jogador, e a criação de novas criaturas para o jogador encontrar e possivelmente a batalha. Requisitos: · Pitão · Pigame.


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