Iter veemens ad necem

ITER ADEMENS AD NECEM Project é um jogo gráfico Rogelike.
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  • GPL
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  • FREE
  • Nome do editor:
  • Heikki Sairanen and Timo Kiviluoto
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Iter veemens ad necem Descrição

ITER VEAREMENS AD NECEM Project é um jogo gráfico Rogelike. ITER VEAREMENS AD NECEM Project é um jogo gráfico ROGUELKE Game.iter veemens ad necem (Ivan) é um jogo rogelike gráfico que atualmente é executado no Windows, Dos e Linux. Ele apresenta avançado BodyPart e manuseio de materiais, iluminação multi-colorida e, acima de tudo, gameplay profundo. Adventurer de Book, voltar enquanto você pode! Por aqui começa a Rogelike Iter ADEMENS AD NECEM, uma estrada violenta até a morte. Se você optar por viajar, você vai mergulhar inúmeras aventuras emocionantes para ganhar itens de grande mágica, alcançar equipamentos poderosos feitos de materiais misteriosos, banhar-se nas bênçãos de poderosos deuses e recrutar aliados leais de várias formas e tamanhos. Infelizmente, ao longo do caminho, você também estará perigosamente ferido, envenenado, capturar numerosas doenças, perder vários membros e se transformar em diferentes tipos de criaturas lamentáveis nas profundezas mais escuras de masmorras hostis. E, no final da estrada, você é obrigado a perecer de uma maneira mais horrível e dolorosa. Não diga que não te avisamos. O que é novo neste lançamento: · Fluidos agora podem cobrir itens e personagens e interagir com eles · Itens feitos de ligas de ferro agora podem ferrugem · Adicionado luz direcional e dia e noite que o usa · Adicionado alguns efeitos climáticos cosméticos · Novo Atnam tem agora muitos novos NPCs, por exemplo, um wrestler de sumo que pode ser desafiado · O controle do polimorfo é agora mais interessante; Você precisa ver um monstro uma vez antes que você possa polimorfá-lo, e mais poderosos exigem mais inteligência · Adicionados varinhas de chuva ácida, espelhamento e necromancia · Adicionado pergaminhos de material de detecção, material endurecido e criação de golem · Adicionado vários novos monstros, por exemplo, . Arcanjos poderosos para cada deus e necromantes que levantam esqueletos e zumbis para fazer suas licitações · Pode-se agora dar aos animais de estimação comandos táticos, mudar seus equipamentos e usá-los para transportar coisas extras (estes são acessados usando 'c'hat e' i'ssue Teclas de comandos) · O jogador agora pode entrar em pânico se ele for atingido demais, como os monstros terem feito em versões anteriores · O jogador agora pode ficar exausto se ele luta por muito tempo e / ou usa o novo comando R'U'n também Muito · aranhas agora são capazes de fazer teias · Você pode agora ficar preso ao lodo · mal magoado / trepadeiras agora tornam-se inutilizáveis até que eles recuperem algum hp / se tornetes · agora é possível navegar por motivos de morte detalhados de monstros individuais no PostGame Listas de massacre · Adicionado muitos novos detalhes gráficos informativos, por exemplo, os atributos alterados recentemente são mostrados com uma cor diferente por algum tempo · Gloomy Cave é agora mais longo e tem mais níveis e quartos mais especiais · Todas as batalhas endgame são mais complexas · adicionado lepra, umdoença desagradável que faz com que seus membros decapam aleatoriamente


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