Imager :: tutorial

Imager :: tutorial é uma introdução ao Imager.
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Imager :: tutorial Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • Perl Artistic License
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • Tony Cook
  • Site do editor:
  • http://search.cpan.org/~tonyc/

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Imager :: tutorial Descrição

Imager :: Tutorial é uma introdução ao Imager. Imager :: Tutorial é uma introdução ao Imager. Antes de você ter o conhecimento necessário, instale as bibliotecas de formato de imagem que você deseja suporte a arquivos de imagem de imagem e o próprio Imager, caso contrário, você também vai querer. Ferramenta de visualizador de imagens, seja um editor de imagens como o Photoshop ou o gimp, ou uma web browser.hello boxes! - Uma simples startas com qualquer programa Perl é útil começar com um #! linha, e para ativar o modo rigoroso: #! / usr / bin / perl -w # Você pode 'usar avisos;' Em vez de o -W acima de usar rigoroso; essas linhas serão omitidas em outros exemplos. Como com qualquer módulo, você precisará carregá-lo: use o Imager; agora Crie uma imagem para desenhar: Minha $ Image = Imager-> Novo (Xsize => 100, ysize => 100); e desenhe um par de retângulos preenchidos nele: $ image Image-> caixa (xmin => 0, ymin => 0, xmax => 99, ymax => 99, preenchido => 1 , cor => 'azul'); $ Image-> caixa (xmin => 20, ymin => 20, xmax => 79, ymax =>> 1, cor => 'verde'); já que a primeira caixa preenche toda a imagem, ela pode Ser simplificado para: $ image- Image-> Caixa (preenchida => 1, cor => 'azul'); e salve-o em um arquivo: $ image-> escrever (file => 'tutorial1.ppm') ou morrer 'não pode salvar tutorial1.ppm: ', $ image-> errstr; então o nosso programa completo é: usar o imager; Minha $ Image = Imager-> Novo (Xsize => 100, Ysize => 100); $ image-> caixa (preenchida => 1, cor => 'azul'); $ image-> caixa (xmin => 20, ymin => 20, xmax => 79, ymax => 79, preenchido => 1, cor => 'verde'); $ image-> escrever (file => 'tutorial1.ppm') ou morrer 'não pode salvar tutorial1.ppm:', $ image-> errstr; Requisitos: · Perl.


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