Gtk2 :: ex :: mindmapview :: gráfico

gtk2 :: ex :: mindmapview :: gráfico é um módulo Perl que gerencia um gráfico direcionado.
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Gtk2 :: ex :: mindmapview :: gráfico Classificação e resumo

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  • Perl Artistic License
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  • James Muir
  • Site do editor:
  • http://search.cpan.org/~hemlock/Gtk2-Ex-MindMapView-0.000001/lib/Gtk2/Ex/MindMapView/ContentFactory.pm

Gtk2 :: ex :: mindmapview :: gráfico Tag


Gtk2 :: ex :: mindmapview :: gráfico Descrição

Gtk2 :: ex :: mindmapview :: gráfico é um módulo Perl que gerencia um gráfico direcionado. Gtk2 :: ex :: mindmapview :: gráfico é um módulo perl que gerencia um gráfico dirigido.synopsisuse gtk2 :: ex :: mindmapView :: gráfico; isso é interno para gtk2 :: ex :: mindmapview. É um invólucro ao redor do módulo de gráfico de Jarkko Heitaniemi. Este módulo é instanciado por gtk2 :: ex :: mindmapview.interfacegtk2 :: EX :: mindmapView :: gráfico-> novo () Crie um gtk2 :: ex :: mindmapview :: graph.add ($ item) Adicionar uma raiz gtk2 :: ex :: mindmapview :: item para o gráfico. Apenas um desses pode ser adicionado, ou você receberá um erro.add ($ PREDECESSOR_ITEM, $ Item) Adicionar um gtk2 :: ex :: mindmapView :: item para o gráfico. Anexar o item ao item do antecessor.get_root () Retorna o item raiz do Graph.has_item ($ Item) retorne TRUE se o gráfico contiver o item.num_items (item $) retornar o número de itens no gráfico.Preedecentores ($ Item) Retorna os itens do antecessor de um determinado gtk2 :: ex :: mindmapview :: item.remove ($ item) remover um gtk2 :: ex :: mindmapView :: item do gráfico. Anexe quaisquer itens sucessores que o item possa ter que ter para os itens predecessor.set_root ($ item) altere o item raiz no gráfico. Um novo gráfico é criado com o novo raiz.successors ($ item) retorna os itens sucessores de um determinado gtk2 :: ex :: mindmapview :: item.taverse_dfs ($ item, $ Callback) Execute uma profundidade-primeira travessia do gráfico , repetidamente chamando o retorno. O algoritmo travesseiro fornecido no Graph.PM retorna itens em uma ordem imprevisível que faz com que os itens no mapa mental seja colocado de forma diferente sempre que o mapa é redesenhado. Portanto, usamos nosso próprio método que retorna itens na mesma ordem. Precisa fazer algo sobre todas essas rotinas de travessia.traverse_bfs ($ item, $ de retorno) Execute uma largura-primeira travessia do gráfico, ligando repetidamente o retorno de chamada. O algoritmo travessional fornecido no Graph.pm retorna itens em uma ordem imprevisível que faz com que o Itens no mapa da mente a serem colocados de forma diferente toda vez que o mapa é redesenhado. Portanto, usamos nosso próprio método que retorna itens na mesma ordem. Precisa fazer algo sobre todas essas rotinas travessias.traverse_preorder_dge ($ predeceSessor_item, $ item, $ rarrative) Execute uma profundidade primeiro travessia e passe de volta o item do antecessor, bem como o item para o retorno. Precisa fazer algo sobre todas essas rotinas de travessia.Traverse_Postorder_Edge ($ predecessor_item, $ item, $ rarrative) Execute uma profundidade primeiro travessia e passe de volta o item do antecessor, bem como o item para o retorno. Precisa fazer algo sobre todas essas rotinas de travessia. Requisitos: · Perl.


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