Grotz.

um intérprete de ficção interativa de código Z para gtk
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Grotz. Classificação e resumo

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  • FREE
  • Nome do editor:
  • Kevin Boone
  • Site do editor:
  • http://kevinboone.net/

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Grotz. Descrição

Grotz é uma porta GTK de Frotz, que é o motor clássico do jogo Z-Code. Grotz, como Frotz, destina-se a jogar jogos de "ficção interativa" compilados para a plataforma Informe Z-Machine. Embora a máquina Z seja, em certo sentido, uma plataforma arcaica e extinta, muitos jogos e histórias foram desenvolvidos para ele, e mais continuam a ser escrito. Grotz faz um trabalho razoável de jogar a maioria dos jogos de infocomo originais - Zork, Arthur, Espreitando Horror, etc - incluindo (até certo ponto) gráficos e som. O mundo da ficção interativa mudou desde os dias infocom, mas esses jogos antigos ainda exercitam um intérprete de código Z - mais do que os desenvolvimentos modernos que dependem menos na máquina Z para fornecer a interface completa do usuário. Grotz destina-se a Suporte ao Linux e Windows usando exatamente o mesmo código e arquivos de construção. Ele é escrito inteiramente em C, e usa um sistema de compilação de single-makefile que é muito simples, e provavelmente poderia ser adaptado para compilar outras plataformas em que o GTK é executado. A plataforma principal é o Linux - já existem melhores intérpretes de código Z para o Windows. É sempre me impressionante como anômalo que há poucas plataformas de código Z estáveis e ricas em recursos projetados para modernos desktops Linux. Claro, há gárgula - mas o foco de gárgula parece estar na tipografia, em vez de abrangente, suporte z-máquina z.grotz está longe de ser um produto acabado, mas no momento parece ser basicamente funcional. Relatórios de bugs, etc., são bem-vindos; Bug corrige ainda mais homepage de umproduto


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