| Graqueo. grafico é uma interface de programação de aplicativos gráficos de código aberto 3D. |
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Graqueo. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Per Gullberg
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Graqueo. Descrição
A Graphico é uma interface de programação de aplicativos de gráficos de código aberto 3D. O grafico é uma interface de programação de aplicativos de gráficos de código aberto 3D.Graphico funciona com Java ou C ++. O design do grafico é baseado no OpenGL. Duas versões de Java independentes de Graphico existem. A primeira versão renderiza a uma imagem Java que pode ser exibida em um aplicativo Java ou qualquer navegador da Internet capaz de executar o código Java 1.1. A segunda versão usa Java 3D para maior desempenho. A versão C ++ usa o OpenGL. As diferentes versões do Graphico, são conhecidas como: Gojava Esta versão usa Java para fazer toda a renderização. A extensão Java 3D não é utilizada. Usando esta versão do grafico permite exibir em qualquer navegador capaz de executar o código Java 1.1, que inclui o Internet Explorer e o Netscape. Com esta versão do Graphico, é possível integrar o GRANO em documentos HTML. Como esta versão é a mais portátil e se integra bem com a Internet, todos os exemplos com esta distribuição usam esta versão do Graphico. Embora esta versão seja adequada para muitas coisas, não é adequado para renderizar grandes cenas complexas em altas taxas de quadros de animação. Quando melhor desempenho de animação é necessário, o mesmo applet / aplicativo Java pode ser executado com a implementação Gojava3D de Graphico. GOJAVA3D Esta versão faz uso de Java 3D. Se você tiver um hardware gráfico 3D especial e uma implementação de Java 3D que está configurada para funcionar com o hardware gráfico, esta é a melhor maneira de executar um applet / aplicativo de Grapho. Com esta versão, é mais difícil alcançar todos os usuários da Internet com gráficos grafico e incorporar o GRANO em um documento HTML, e é por isso que a implementação do Gojava existe. GocPP Esta versão é uma versão C ++ que usa o OpenGL como o mecanismo de renderização de graphico. Ele serve como uma maneira fácil de mover o código gráfico de Graphics entre Java e C ++. Esta versão não é implementada com qualquer GUI especial (interface gráfica do usuário) em mente. Embora todo o exemplo C ++ nessa distribuição use o glut (opengl utility toolkit) via Goglutinterface, não é necessário fazê-lo. Assim como OpenGL, o Graphico deixa todo o código específico da GUI até o programador.
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