Gráfico :: Matemática :: Eixo

Implementa um algoritmo para encontrar bons valores para eixo do gráfico
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Gráfico :: Matemática :: Eixo Classificação e resumo

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  • Adam Kennedy
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Gráfico :: Matemática :: Eixo Descrição

Implementa um algoritmo para encontrar bons valores para o eixo do gráfico Gráfico :: Matemática :: Axis é um módulo Perl que implementa de forma genérica um algoritmo para encontrar um conjunto de valores ideais para um eixo. Isto é, para qualquer conjunto de dados, o que deve ser a parte superior e inferior da escala do eixo, e qual deve o intervalo entre os carrapatos serem. Os termos superior e inferior são usados ao longo deste módulo, pois é o uso primário é para determinar o eixo y. Para calcular o eixo X, você deve pensar em 'top' como 'direito', e 'bottom' como 'left'.synopsis # criar um novo eixo meu $ eixo = gráfico :: math :: axis-> novo (); # Fornecer são alguns dados para calcular em $ Axis-> Add_Data (@dataSet); # Obtenha os valores para a impressão do eixo "Top of Eixis:". $ Eixis-> top. "\ n"; Imprimir "parte inferior do eixo:". $ Eixos-> fundo. "\ n"; Imprimir "Tick Interval:". $ Eixis-> intervalo_size. "\ n"; Imprimir "Número de carrapatos:". $ Eixos-> carrapatos. "\ n"; # Aplique o eixo diretamente para um GD :: Gráfico. $ Eixis-> aplicação_to ($ graph); Requisitos: · Perl.


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